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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:MH4G次周32.7万,3DS外硬件全部低于万台!

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发表于 2014-10-23 12:59  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
煎饼卷小葱 发表于 2014-10-23 10:38
饼图吃多了会不会撑着?

除了***还会不会便秘呢?

想关禁闭说下好了 我不介意难得去举报你一次的,另外没事别引我帖子

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发表于 2014-10-23 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
超级吕布fans 发表于 2014-10-23 12:58
前两个是主机的名字,最后一个是厂商的名字,不公平啊

我觉得已经很公平了,你如果直接说微软和索尼更不公平。。。
一般人不会理会微软xbox部门和索尼电脑娱乐的后缀,前面两个字一出就知道了。

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发表于 2014-10-23 13:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
勋勋 发表于 2014-10-23 12:59
想关禁闭说下好了 我不介意难得去举报你一次的,另外没事别引我帖子

别介啊

许您有事没事熏人

就不许别人引用您的帖子?

您咋恁霸道咧?

嘲笑别人吃米图的时候能把自家兄弟wiiu领走么?

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发表于 2014-10-23 13:13  ·  广西 | 显示全部楼层
煎饼卷小葱 发表于 2014-10-23 13:09
别介啊

许您有事没事熏人

他们哪敢认WIIU,你看WIIU在他们群体里的存在感有多低
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流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2014-10-23 13:47  ·  广西 | 显示全部楼层
佐和山の狐 发表于 2014-10-23 10:50
说讨鬼和怪猎比素质相去甚远?很抱歉不敢苟同
销量的差距不代表游戏素质的差距,评论之前玩一下行不 ...

讨鬼有什么素质可言,就一个厚血的割草游戏,按多了就累和烦躁。MH不管是BOSS还是玩家,招式都是经过严格设计的,所以就算打满50分钟全程都是充满紧张和刺激,而讨鬼按个几分钟就开始烦了,这Y的BOSS怎么还不死,这就是2者玩起来的差距。

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发表于 2014-10-23 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2014-10-23 13:47
讨鬼有什么素质可言,就一个厚血的割草游戏,按多了就累和烦躁。MH不管是BOSS还是玩家,招式都是经过严格 ...

MH有什么素质可言,就一个厚血的割草游戏,按多了就累和烦躁。讨鬼不管是BOSS还是玩家,招式都是经过严格设计的,所以就算打满50分钟全程都是充满紧张和刺激,而MH按个几分钟就开始烦了,这Y的BOSS怎么还不死,这就是2者玩起来的差距。

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发表于 2014-10-23 14:18  ·  香港 | 显示全部楼层
永远的axl 发表于 2014-10-22 21:45
网络侦探发售日明年4月    12月20-21的jump展上公布~

GOOD~
昨天早睡了,
感謝

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发表于 2014-10-23 14:31  ·  山东 | 显示全部楼层
勋勋 发表于 2014-10-23 07:01
给其他机种点面子 不然一直吃米图多难看

囧rz,就这样已经够不给面子了

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发表于 2014-10-23 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2014-10-23 13:47
讨鬼有什么素质可言,就一个厚血的割草游戏,按多了就累和烦躁。MH不管是BOSS还是玩家,招式都是经过严格 ...

讨鬼割草,好吓人,你到底玩没玩过。。。讨鬼动作可能没mh严谨,但是武器设定和特点可不是吹的

骑士

重人设星人

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发表于 2014-10-23 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2014-10-23 13:47
讨鬼有什么素质可言,就一个厚血的割草游戏,按多了就累和烦躁。MH不管是BOSS还是玩家,招式都是经过严格 ...

前段时间把讨鬼传极17章全打完了,非常赞同你的看法,MH4G虽说不如我预期,但就怕货比货。
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