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楼主: 黄龙客

玩通恶灵附身后感觉三上真司已经无法超越自我——关于他的得与失

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发表于 2014-10-24 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
yifeei 发表于 2014-10-22 22:50
1,为什么要超越自我?在视频游戏界嚷嚷要创新要超越的最后基本都没有好下场。
2,生化所谓的灵魂要丢也是 ...

非常同意,我觉得生化123456都不错,不明白为啥都喷56,恶灵也挺好,都喜欢,我玩的是游戏,不玩三上

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发表于 2014-10-24 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
好像三上没有做过征服这个游戏------

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x的追思

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发表于 2014-10-24 12:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dkshen 于 2014-10-24 12:19 编辑

生化4创新**,是引起当年业界轰动的大作,颠覆传统的里程碑式的作品,要想超越我觉得已经是不太可能的事情了,就好像恶魔城月下一样。。。所以有空别再提什么超越,有些东西就是很难超越或者无法超越,别把“无法超越xx“扣在别人头上说的像别人江郎才尽一样,无法超越不代表做不出好东西,恶灵附身不管怎么说是一款很不错的作品。。无法超越生化4但也是近年来恐怖生存类的良心作品

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发表于 2014-10-24 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
超越生4是不可能的,甩甩生6没什么压力

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发表于 2014-10-24 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
FANS向生存恐怖类  这个词用的太精确了

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 楼主| 发表于 2014-10-26 17:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
恶灵是缺点和优点都很明显的游戏,它是否代表三上江郎才尽?时间自然会检验一切!

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车枪球

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发表于 2014-10-29 02:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ玩过死亡空间么?恶灵借鉴了很多游戏,但是骨子里最像的游戏是还是死亡空间,和生化4到不是很像,死亡空间先是借鉴生化4,然后恶灵又开始借鉴死亡空间,这真是一种循环啊

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车枪球

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发表于 2014-10-29 02:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2014-10-24 12:16
生化4创新**,是引起当年业界轰动的大作,颠覆传统的里程碑式的作品,要想超越我觉得已经是不太可能的事情 ...

生化4有一点很不好,就是站桩射击,现在看来站桩射击实在太过时了

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发表于 2014-10-29 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2014-10-29 02:13
生化4有一点很不好,就是站桩射击,现在看来站桩射击实在太过时了

移动射击很鸡肋,很多时间瞄都瞄不准

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发表于 2014-10-29 09:51  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
推倒真红 发表于 2014-10-29 09:48
移动射击很鸡肋,很多时间瞄都瞄不准

用喷子就问题不大。。。。
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