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楼主: 讴歌123

[Mul] 《使命召唤:尖峰战争》分辨率确认:PS4版为原生1080p,Xbox One版为动态1080p

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发表于 2014-11-3 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
无所谓啥分辨率,虽然也有PS4,也知道PS4版本好,但是还是会买x1版的,因为是fps游戏

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发表于 2014-11-3 13:24  ·  新疆 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2014-11-3 13:21
那啥,你还是多关心关心你的积分吧,别哪天给扣完了就没的看了...

论坛积分能换现金么,要***嘛。
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发表于 2014-11-3 13:24  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 ring123wu 于 2014-11-3 13:29 编辑
讴歌123 发表于 2014-11-3 11:07
出来讲几句

1360*1080=1468800个像素点


怎么算的?有效像素就是16:9的那部分,其余的都是过扫描裁切。照这么算GT5、MGS4横向照样1080P

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发表于 2014-11-3 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
动态的有什么不一样?
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发表于 2014-11-3 13:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
所以去年x1機能確實低於PS450%都不只對吧?
動態1080P比900P好多了

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发表于 2014-11-3 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-11-3 12:49
这些东西本来就都是一个感受而已

就像psv和3ds一样

帧速 和分辨率 真不是最重要的东西,即使是排开游戏性 单说画面也是,画面 帧速只要满足当前需求,画面效果才是最重要的在整体画面里面。 PS3一些PS2的 1080P 60帧的 移植版。。谁都知道画面远不如PS3 720P30帧的 画面。。 真没听说过 帧速上60 会让画面更好的,, 稳定的30帧,和60帧,你不强硬去对比,基本上忽略,尤其是FPS以外的游戏。。60 30只是心理上的,,实际真不影响游戏,30帧的FPS 也没感觉差哪,一样经常拿到最多人头,也没影响倒啥。

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发表于 2014-11-3 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-11-3 12:49
这些东西本来就都是一个感受而已

就像psv和3ds一样

要说,,玩了1080再玩 720可能会感觉粗糙什么的,但是玩了60帧再玩稳定30帧的说不适应 真的就是矫情,,说很多游戏略掉帧卡的 不是稳定30帧,PS360很多游戏都不能稳定30.。但凡感觉有点小卡的基本都掉到10几针,
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发表于 2014-11-3 13:32  ·  云南 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-11-3 11:16
1360*1080=1468800

1600*900=1440000

113楼。                                          

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发表于 2014-11-3 13:34  ·  江西 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-11-3 13:24
怎么算的?有效像素就是16:9的那部分,其余的都是过扫描裁切。照这么算GT5、MGS4横向照样1080P ...

人家又没说动态1080P就是真正的1080P,只是说动态1080P>900P,况且这还是最低分辨率,最高就是原生的1080P,肯定比900P要好。
怎么可能有效像素就是16:9那部分,那横向的1080P渲染了,然后还裁切掉?浪费了机能,然后又丢掉?有病吗?肯定是纵向的往上插值了,这种逻辑性应该有的。

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发表于 2014-11-3 13:35  ·  福建 | 显示全部楼层
FPS要不跑60,玩起来真的怪怪的
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