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楼主: 那由

[XSX] 杀戮地带制作人:开发《杀戮地带:雇佣兵》是个巨大的挑战

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发表于 2014-11-15 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层

杀戮地带制作人:开发《杀戮地带:雇佣兵》是个巨大的挑战

掌机本来就不适合FPS游戏吧。没振动 手感又拙计。
该用户已被禁言

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发表于 2014-11-15 23:05  ·  河北 | 显示全部楼层
画面很惊艳,但是v的摇杆玩fps真心是受罪

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发表于 2014-11-15 23:54  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
回归2代的风格咱们还是朋友
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