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楼主: 那由

[XSX] 杀戮地带制作人:开发《杀戮地带:雇佣兵》是个巨大的挑战

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发表于 2014-11-9 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
非常非常棒的一款射击游戏

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发表于 2014-11-9 20:46  ·  日本 | 显示全部楼层
显示很骨感。                          

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发表于 2014-11-9 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
事倍功半的节奏???

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发表于 2014-11-9 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
首发入的 单机*** 联机玩到现在 是很不错 非常接近家用机的感觉 不过销量嘛。。。

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发表于 2014-11-9 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
销量只能说可惜了,而且SONY现在对PSV也是爱理不理的,KZM这样的佳作不知道还有没有机会玩上。

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发表于 2014-11-10 00:23  ·  美国 | 显示全部楼层
只能说优秀的游戏诞生在了一个优秀但不合适的平台上。干嘛这么执着给掌机做FPS

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发表于 2014-11-10 01:08  ·  美国 | 显示全部楼层
爬楼看的很有意思

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2014-11-10 01:27  ·  美国 | 显示全部楼层
psv不管上这种3A还是独立小游戏都是绝对错误的方向!对广大游戏爱好者真正的路是ps2 classic!不需要重制,只要稍微改改能用psv保持480p运行就行了!
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RE: 杀戮地带制作人:开发《杀戮地带:雇佣兵》是个巨大的挑战

ZHANG21Q0 发表于 2014-11-9 13:41
现在的环境就不适合大规模投入,所以PSV的高机能反而成了摆设。不过PSV真心是好机器 ...

就这机能跑岛国那些画面烂出翔的游戏还掉帧卡顿
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