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楼主: sljjeff

[Mul] 田畑端谈FFXV角色逼真效果和服装设计:需要大量专业人才

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发表于 2014-11-11 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
做雷霆归来的时候那些服装设计师还不够么?  

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2014-11-11 09:12  ·  福建 | 显示全部楼层
这是专门给腐女开发一款YY的游戏吗

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发表于 2014-11-11 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
在这一点上个人觉得se有点顾此失彼了 游戏最主要的目的还是在于娱乐性 这是开发游戏的核心目的 花费过多的精力在服装造型设计上而忽略了游戏本身的素质是最近几代ff的硬伤 自从10代以后感觉系列一直在这个误区里徘徊不前

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发表于 2014-11-11 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
07年的时候这发型还行  到今天绝对是洗剪吹的水平

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2014-11-11 09:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不是说发售日基本确定吗?现在是自抽?

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-11-11 09:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
到现在还不低调点。。

审判者

这头像糊的

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发表于 2014-11-11 09:54  ·  山东 | 显示全部楼层
啰嗦 赶紧出了吧 藏着掖着保不齐到最后是个雷

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发表于 2014-11-11 10:00  ·  广西 | 显示全部楼层
真够无聊,ff又不是换装游戏。竟说些无关紧要的东西

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发表于 2014-11-11 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2014-11-11 08:56
现在的日式游戏,技术、理念都已跟不上时代。如今连人设也成了问题:那种大眼睛小嘴巴的自是不用说了,已完 ...

所谓超前的理念就是美式rpg那种逛大街走地下城的沙盘么,那我还是宁愿玩日式那种纯线性的正儿八经从头到尾讲一个故事然后研究那五花八门的战斗系统,即便因为没所谓的自由度被很多美式玩家瞧不起。日式游戏确实落寞了,但是rpg和act这块我还是爱日式的,起码日式的战斗能做出一个“燃”,战斗的高速节奏和音乐能配合的很好。

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发表于 2014-11-11 10:16  ·  美国 | 显示全部楼层
不过角色的皮肤,以及化妆效果也必须要和现实接近,还有人物的发型也是?????发型哪里和现实接近?
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