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楼主: sljjeff

[Mul] 田畑端谈FFXV角色逼真效果和服装设计:需要大量专业人才

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发表于 2014-11-11 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
rockchang223 发表于 2014-11-11 08:43
问题就在发型太像日本街头牛郎店了

是街头牛郎 跟着FF学的,,,当年FF7 之后很多人拿着克劳德的图片去发廊说:给我来这个。。。。

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发表于 2014-11-11 13:45  ·  福建 | 显示全部楼层
洗剪吹,杀马特的造型依旧特色

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发表于 2014-11-11 13:46  ·  广西 | 显示全部楼层
sakuraryota 发表于 2014-11-11 08:58
日式游戏这些角色的基础,都是在日本这个小范围,要说审美观,还是和世界其他地方有一定差距 ...

感觉欧美也是娘炮型的最红,像逼波娘娘和最近的几个小鲜肉,不过受众都是些未成年少女就对了……

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发表于 2014-11-11 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2014-11-11 10:04
所谓超前的理念就是美式rpg那种逛大街走地下城的沙盘么,那我还是宁愿玩日式那种纯线性的正儿八经从头到 ...

我觉得不是“现在的日式游戏,技术、理念都已跟不上时代,是SE跟不上日系整个的二次原潮流 审美观 周边开发能力 市场定位 反面典型是SE 正面典型是atlus和财团B

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发表于 2014-11-11 18:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2014-11-11 13:14
可以说是ai吧,其实就是游戏和玩家互动的问题,

SE的AI目标是全程全自动操作,完全不需要人工操作

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2014-11-11 18:17  ·  德国 | 显示全部楼层
需要大量洗剪吹人才?最基幻想不是盖的

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发表于 2014-11-11 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得需要一个新词了,一大把年纪还中二气息散发的该叫什么
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发表于 2014-11-11 18:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层

RE: 田畑端谈FFXV角色逼真效果和服装设计:需要大量专业人才

demetry 发表于 2014-11-11 12:40
日本游戏制作缺乏智慧,ff系列好是觉得画面不好,不够逼真什么的,都是看起来的问题,但是现在的欧美游戏除 ...

你不能拿发散思维跟西方人比 没法比 东方人天生就死板
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发表于 2014-11-11 19:03  ·  日本 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2014-11-11 12:40
日本游戏制作缺乏智慧,ff系列好是觉得画面不好,不够逼真什么的,都是看起来的问题,但是现在的欧美游戏除 ...

FF就是这种风格,你偏要来比吐槽?那玩BASARA去

偏要拿一个游戏的某个优点去贬低另一个游戏,然后再放地图炮

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发表于 2014-11-11 19:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我个人对人物造型没什么意见,问题是这游戏死活不肯发售那由什么办法,再好的画面和炫酷的造型也只是画饼罢了。
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