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[Mul] 田畑端谈FFXV角色逼真效果和服装设计:需要大量专业人才

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 楼主| 发表于 2014-11-11 08:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
最终幻想系列游戏一直以追求特别时尚和角色设计而闻名,FFXV似乎也不例外。制作人田畑端接受了法国网站Le Fashion Post的采访,讨论了他们在次世代主机上创造真实性的角色以及他们的服装的过程。

“最高端的游戏设计以及角色创作过程需要很多开发人员。也许比原游戏设计者(设计角色原画,人物造型)的人数都要来得多。即时在真正的时尚界,也需要很多造型设计师。而游戏中这些人员都必须要坐下来设计衣服,然后确保它们能够起到作用并且合身,设计服装的图案以及让它们看起来像现实中真正的衣服,还要让服装和角色正确结合。所以这是相当费力的工作,我们现在有不少关键人手在负责设计角色以及他们的服装。然后模拟现实中服装的物理形态以确保它们看起来逼真自然。所以这是非常技术性的工作,我们有很多这方面的负责人员。”

“服装显然是非常重要的,不过角色的皮肤,以及化妆效果也必须要和现实接近,还有人物的发型也是,目前次世代主机的机能够强劲使得我们有足够的能力去渲染出接近于现实人类的皮肤效果。有了这些能力我们还必须让角色的发型也变得真实,还有化妆效果也必须接近现实,所以也有这方面负责模拟这些效果的人手。”

“根据我作为游戏制作人的观点来讲,如果不雇佣跟过的这方面的专业人才,游戏的开发工作就会变得越来越困难。我个人是无法胜任这方面的工作的,所以我们必须要寻找这方面的人才。”

原文出处如下,里面有不少FFXV的角色造型图,有兴趣的玩家可以看看

http://www.lefashionpost.com/act ... on-mode-jeux-videos

FFXV_Noctis-670x376.jpg

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2014-11-11 08:42  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉是又要服装卖钱的节奏........

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发表于 2014-11-11 08:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
几年后,为了更逼真,FF15决定跳票到PS5上

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发表于 2014-11-11 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
问题就在发型太像日本街头牛郎店了

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发表于 2014-11-11 08:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
剧情系统没什么 发型服装不能忍

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发表于 2014-11-11 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
看来还能再拖几年

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发表于 2014-11-11 08:44  ·  上海 | 显示全部楼层
rockchang223 发表于 2014-11-11 08:43
问题就在发型太像日本街头牛郎店了

真相了~~~~

审判者

流放者

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发表于 2014-11-11 08:52  ·  四川 | 显示全部楼层
这些专业人才都是当牛郎的么

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发表于 2014-11-11 08:52  ·  河南 | 显示全部楼层
拖拖拖。。。等什么时候手机性能可以完美移植的时候再发售!

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发表于 2014-11-11 08:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
占卜玛斯塔 发表于 2014-11-11 08:43
几年后,为了更逼真,FF15决定跳票到PS5上

又过了几年后,为了更逼真,FF15决定跳票到PS6上
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