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楼主: yates1987

[业界] EuroGamer 《刺客信条Unity》技术向评测

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发表于 2014-11-12 16:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
makaayjay 发表于 2014-11-12 14:03
这样说有道理,但是上代刺客的表现,PS3的cell战不过XB360育碧怎么说的?? ...

ps3的cell的spu其实主要能力还是辅助gpu运算的,其能力是单精度浮点,但是gpu没xo强,上世代刺客问题也不一定是cpu问题,实际上ps3的gpu确实没xo的先进,

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发表于 2014-11-12 16:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 stevechan 于 2014-11-12 17:06 编辑
MINIGUN 发表于 2014-11-12 14:11
PS3的CPU本来就不如X360啊。。。。

CELL是浮点运算能力很强,几乎和PS3的RSX相当。。。。整数运算比X360 ...


PS3的CPU不如XBOX360的CPU?这都洗地洗得丧心病狂了,何必要我当众抽你耳光呢?
PS3的CPU都快赶上XB1的CPU了.

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发表于 2014-11-12 17:01  ·  山东 | 显示全部楼层
最恨脑残粉 发表于 2014-11-12 13:21
也就是说, 要看过场的动画, 选PS4版 要玩游戏的选X1版。看来玩***小场景游戏 ,PS4画面占优. 大场景巨 ...

+1,怪不得a9上黑育碧的这么多,原来。。。
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发表于 2014-11-12 17:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
除了AI,还有模型生成吧,毕竟按分工来讲,NPC的模型生产和场景模型都是靠CPU啊

不知道现在的CPU 和 GPU还是不是当年那个分工就是

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发表于 2014-11-12 17:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
stevechan 发表于 2014-11-12 16:58
PS3的CPU不如XBOX360的CPU?这都洗地洗得丧心病狂了,何必要我当众抽你耳光呢?
PS3的CPU都快赶上XB1的CPU了 ...


又来一个小白乱贴数据图。。。

你到底明不明白什么整数运算?什么事浮点运算??

PS3的CELL的浮点运算性能别说干掉X360,连PS4的CPU都干掉了。。。但是因为CELL只有一个POWERPC核心,整数运算能力和X360的CPU差得太远,单内部CPU核心整数运算能力只有X360的大概三分之一。。。

你先去了解下基本常识再来发这种贴。。。

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发表于 2014-11-12 17:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
真是不可思議的表現.......

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发表于 2014-11-12 17:15  ·  江西 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2014-11-12 16:07
R星可不会2到加1W多站桩NPC来白白增加CPU的Loading

什么原因对于玩家来说不重要。
但愿别掉,我好不容易有认认真真玩一次GTA主机版的冲动。

终结者

枪、车、格斗

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发表于 2014-11-12 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
真服了育碧了,做个游戏能把自己技术黑得一塌糊涂

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发表于 2014-11-12 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2014-11-12 12:24
上面说了,CPU的问题。。。

X1的处理器是超频了的,X1的CPU频率比PS4要高150MHZ。 ...

那为嘛简单场景和过场动画反而X1却掉的多……

我觉得还是优化不够好,只不过在不同平台上表现出的症状不同罢了。话说看门狗,P4画质虽然一般但好歹帧数稳定平滑,PC上可就扯了,而且那帧数不稳跟配置高低还没直接联系,几乎没啥规律可循。

唉,育碧总是这样,每次都是给你个大美人却在屁股蛋上有个痦子。

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发表于 2014-11-12 17:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2014-11-12 17:24
那为嘛简单场景和过场动画反而X1却掉的多……

我觉得还是优化不够好,只不过在不同平台上表现出的症状不 ...

CPU影响的是同屏人数多的时候。。。

单说过场动画、简单场景帧数PS4明显要比X1好点。。。PS4的GPU比XBOXONE强一截这是事实。。。
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