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楼主: yates1987

[业界] EuroGamer 《刺客信条Unity》技术向评测

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发表于 2014-11-12 13:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
hack-softdog 发表于 2014-11-12 13:22
1-2帧就算不错了按照他说的这种需求
怎么可能有这么大的差距 而且GDDR5的性能还不够弥补这么点差距?调取 ...

额。。。这个你就搞错了。。。

实际上对于CPU来说GDDR5反而是个负担,因为GDDR5为了保证大吞吐带宽是牺牲了延迟周期的。。。GDDR5的内存延迟比DDR3高出很多,对于经常是需要完成高度复杂数***算又对带宽没啥要求的CPU来说,GDDR5是不如DDR3的.....

PS4的CPU二级缓存有8MB就是因为这个,GDDR5的延迟会限制CPU的性能发挥,所以为了抵消GDDR5的延迟影响,就必须给CPU配一个大点的缓存。。。

反观XBOXONE,XBOXONE的CPU二级缓存是4MB,只有PS4的一半,但是主内存是DDR3,所以对于XBOXONE的CPU来说,即便频率比PS4还高点,4MB缓存也已经够用了。。。
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发表于 2014-11-12 13:42  ·  四川 | 显示全部楼层
a9*** 发表于 2014-11-12 13:35
软饭表示帧数领先4-5 很满意 x1机能更高。

呵呵,要是软饭真这么想,那是有够Low的,既然X1 CPU有优势,为什么育碧不优化下同屏人数让X1达到稳定的30FPS,PS4达不到?你看IW小组就更会做人
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发表于 2014-11-12 13:44  ·  云南 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2014-11-12 13:42
呵呵,要是软饭真这么想,那是有够Low的,既然X1 CPU有优势,为什么育碧不优化下同屏人数让X1达到稳定的30FPS ...

IW在某些人眼里早就不是人了,和幽灵一样沦为garbage了。
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发表于 2014-11-12 13:48  ·  新疆 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2014-11-12 13:42
呵呵,要是软饭真这么想,那是有够Low的,既然X1 CPU有优势,为什么育碧不优化下同屏人数让X1达到稳定的30FPS ...

开个玩笑,不过反正育碧说自己ai吊 才搞得帧率低的说辞说破天我也不信。  我tm要做个游戏说ai牛逼,我起码会让所有玩的人都能感觉到,这逼游戏从偷跑至今无论是玩家还是媒体谁对ai有过新鲜的评价。none! 毛都没有。 你全屏几百人吊针也就算了,看截图才几十个人也掉。 难道画面不显示人的时候 你的ai代码也在运行么。明显是bullshit!
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发表于 2014-11-12 13:50  ·  四川 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2014-11-12 13:42
额。。。这个你就搞错了。。。

实际上对于CPU来说GDDR5反而是个负担,因为GDDR5为了保证大吞吐带宽是牺 ...

你别扯这些技术问题,都知道X1和PS4的CPU不行,ACU还TM一味的增加站桩NPC来增加CPU Loading,然后让FPS达不到玩家满意的程度,育碧作为一个大的游戏厂商就这种态度?我看这次游戏就是专门给PC的中高端机定身配置的

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发表于 2014-11-12 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
继续证明了育碧这引擎比较看重CPU的频率,XBO这9.375%的提频就能造成这么大的帧数差距
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发表于 2014-11-12 13:52  ·  四川 | 显示全部楼层
a9*** 发表于 2014-11-12 13:48
开个玩笑,不过反正育碧说自己ai吊 才搞得帧率低的说辞说破天我也不信。  我tm要做个游戏说ai牛逼,我起 ...

育碧吹B都懂的,缩水狗就已经够打脸了

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发表于 2014-11-12 13:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
难得一次没吵起来,索软和平靠育碧

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发表于 2014-11-12 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
我大PC来伺候,PS4还是算了。

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发表于 2014-11-12 13:57  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 hack-softdog 于 2014-11-12 15:05 编辑
MINIGUN 发表于 2014-11-12 14:42
额。。。这个你就搞错了。。。

实际上对于CPU来说GDDR5反而是个负担,因为GDDR5为了保证大吞吐带宽是牺 ...


延迟有多高?能返成累赘?搞笑?还有GDDR5的双DQ并行总线怎么不说?你还觉得会有延时?
还有这个8MB的L2 Cache是为它的双Bus准备的
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