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楼主: yates1987

[业界] EuroGamer 《刺客信条Unity》技术向评测

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发表于 2014-11-12 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2014-11-12 13:20
ai复杂的游戏确实不适合游戏机,游戏机都把本钱花在浮点性能上了,sony不是说要提倡异构运算,一些大规模 ...

这样说有道理,但是上代刺客的表现,PS3的cell战不过XB360育碧怎么说的??

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发表于 2014-11-12 14:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
估计只有超级计算机才能跑60帧了。。。

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发表于 2014-11-12 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2014-11-12 12:24
上面说了,CPU的问题。。。

X1的处理器是超频了的,X1的CPU频率比PS4要高150MHZ。 ...

但是上代刺客的表现,PS3的cell战不过XB360育碧怎么说的?? 又是吃的GPU运算?反正PS啥强我就不用啥运算

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发表于 2014-11-12 14:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
hack-softdog 发表于 2014-11-12 13:57
延迟有多高?能返成累赘?搞笑?还有GDDR5的双DQ并行总线怎么不说?你还觉得会有延时? ...

X86架构不同主机之前用的POWERPC的RISC架构,是复杂指令集,CPU不是拿来处理高密度低强度的图形运算的。。CPU完成一个周期运作只会吃掉很小容量的信息,但是你要把每个周期充分利用,你就必须让内存以最快速度提供信息,而不是单次提供很多信息。。。

很简单的比方:CPU通常是一次完成一条复杂方程式的运算,GPU则是通过大量流处理器同时完成很多加减法的简单运算。大量简单运算需要更大的带宽能短时间提供最多的信息,而复杂方程式只是几个周期里那么几条而已,这样对CPU来说延迟的影响就会超过带宽。。

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发表于 2014-11-12 14:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
makaayjay 发表于 2014-11-12 14:05
但是上代刺客的表现,PS3的cell战不过XB360育碧怎么说的?? 又是吃的GPU运算?反正PS啥强我就不用啥运算 ...


PS3的CPU本来就不如X360啊。。。。

CELL是浮点运算能力很强,几乎和PS3的RSX相当。。。。整数运算比X360那个三核心POWERPC核心差得很远。。。。

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发表于 2014-11-12 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2014-11-12 14:11
PS3的CPU本来就不如X360啊。。。。

CELL是浮点运算能力很强,几乎和PS3的RSX相当。。。。整数运算比X360 ...

合着PS3 cpu gpu 内存全败,能和360一战真心不容易

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发表于 2014-11-12 14:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
邮寄睡眠 发表于 2014-11-12 12:59
评分低说明这游戏要不了多久价格就会大跌!!!!!!!!!!

我预订的那家已经有10多个人退订了,哈哈

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发表于 2014-11-12 14:16  ·  云南 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2014-11-12 15:09
X86架构不同主机之前用的POWERPC的RISC架构,是复杂指令集,CPU不是拿来处理高密度低强度的图形运算的。 ...


算了吧如果要论这种效率延迟那为神马机顶盒没有在GPU上遇到瓶颈?同屏NPC数量多那这些NPC建模不用贴图了?
全部都贴成一张静态纸片算了...
然后你是不是还要说机顶盒的eDRAM对A.I的计算也立大功了?
同屏1000个NPC都有A.I已经被打脸了...还要继续?
该用户已被禁言

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发表于 2014-11-12 14:16  ·  四川 | 显示全部楼层
笑死我,哥们你要胡扯技术最好弄点外国资料和网站来说,你在这干说,有几个懂技术的,来来来,既然你这么懂,来解释解释为什么PS4的GPU比X1的好,ACU为什么一点都没表现出来?

屠龙者

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发表于 2014-11-12 14:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
老黄这次是真的立功了,叫你们都用按摩店啊,统统让你们学做人。。。
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