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发表于 2014-12-5 18:14  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
lin521 发表于 2014-12-5 18:00
我说的是播放电脑里的音频做成游戏那样无缝衔接 用播放器听

果然是这样,那么花点时间阅读完下面的文章,你应该能找到方法。

传送门:http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_9f56a65f010177u6.html?

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发表于 2014-12-5 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2014-12-5 14:26
你把BS的BGM套用在TRS上听一听就知道了,二者的曲风有着本质的不同,如果将TRS的音乐比作一篇唯美浪漫的 ...

别人说点儿什么都能让你兴奋一把。

就TS那犹如MIDI般的简单音色,连普通的CD音质都没有达到。就这也能是唯美浪漫?那恐怕一年前的DQ7的音乐得算天音了。

TS唯一一首听得过去的好歌就是最后的主题曲。算是CD音质,其他的最接近CD音质的就是OP。很多背景音音乐的音色说句实在话,都不大能达得到多拉基亚776的PCM音源标准。

BS的不少音乐,首先就音质来说是合格的(不像TS,很多连音质这一关都没过),其次才到讨论其音乐风格的地步。

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发表于 2014-12-5 19:05  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2014-12-5 19:18 编辑
铁甲雷03 发表于 2014-12-5 18:45
别人说点儿什么都能让你兴奋一把。

就TS那犹如MIDI般的简单音色,连普通的CD音质都没有达到。就这也能是 ...


麻烦你先搞清楚音色和音质的区别再来喷哈,你觉得TRS配乐的音色是MIDI级别,这感官直接来源于你的耳朵,或许它的构造异于常人,别人并不会这么认为。

但是,对于游戏中采用PCM音源的BGM和采用CD规格录制的OST而言,你的一句连CD音质都没有达到莫不是在指责EB诈欺,想来人家的专业器材也就搞出MIDI的发声水平,这原声大碟简直是在浪费CD的存储空间!

注:PS游戏机的声音处理单元采用的是24路的PCM音源,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同。

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发表于 2014-12-5 19:10  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
音色可以用来区分由何种乐器进行演奏,据此你能够非常清楚地分辨出钢琴、小提琴、长号和锣鼓这类打击乐器的声音。
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发表于 2014-12-5 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷01 于 2014-12-5 22:11 编辑
我为eg狂 发表于 2014-12-5 19:05
麻烦你先搞清楚音色和音质的区别再来喷哈,你觉得TRS配乐的音色是MIDI级别,这感官直接来源于你的耳朵, ...


至少对于当年买过PS的我来说,对这个游戏的音色音质还是有些发言权的。是我的音感异于常人,还是某人的某种心结作怪我不多作猜测。只不过TS的音乐不会因为这种心结就真的多好。这一点倒是为数不多能确定的。

是CD游戏,未必其音乐能达到CD音质,这一点应该是常识。至少就我了解的PS游戏来说,能够达到CD音质的游戏,一般都不会少于两张碟片。而多数缺乏经济实力的厂家在PS上推出游戏,一般会采用内部音源,模拟为PSF格式(PS专用模拟音格式)作为其音乐的主要格式,这种格式原理和MIDI音乐相差不多,而表现么,只能说完全看制作者的良心。但至少以TS的音乐表现来看,恐怕很难让人满意。

PS游戏中使用CD音质的游戏有不少,CDXA音源(X为可换字母,有损压缩模式)。如CDDA,是实现录好的音乐,这个是需要相当容量才能做的,仅仅凭借TS那区区一张CD,能灌下最后的ED曲已经是难为它了。想了解结尾曲和背景音乐的区别其实很简单,去感受一下其读盘的犀利程度就可以。用内部音源的,其读盘数据远远不如直接录制播放的模式。

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发表于 2014-12-5 21:37  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2014-12-5 21:22
至少对于当年买过PS的我来说,对这个游戏的音色音质还是有些发言权的。是我的音感异于常人,还是某人的某 ...

你这一竿子打死了多少单CD的PS游戏知道不,就算存储空间不足以放下完全无损的CD格式音乐(何况文件容量可以压缩),以PS的音频处理能力再不济也不至于表现力才达到MIDI级别吧?

山根老师要哭了,恶魔城里的妖怪们要***了,纷纷抗议要换成双CD,这样才能听到原汁原味美仑美奂的天籁之音;铁拳系列一张CD还装进了大量CG,敢情BGM的音质比MIDI还不如啊!
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发表于 2014-12-5 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷01 于 2014-12-5 22:16 编辑
我为eg狂 发表于 2014-12-5 21:37
你这一竿子打死了多少单CD的PS游戏知道不,就算存储空间不足以放下完全无损的CD格式音乐(何况文件容量可 ...


单CD游戏里的确也有不少是直接采用录制好的音乐播放的,但基本可以确定TS的大部分背景BGM不是这样表现的。而是直接采用主机内部音源。我说得很清楚,使用PSF格式就是体现了此类游戏比较常见的处理音乐的方法。尤其是对于资金,人力较为缺乏的企业来说,在音声表现上使用内部音源处理,简单而廉价。而且表现力尚可。PSF格式实际上就是一种改进型的MIDI格式。而且真正了解PS内部音源的,都不会认为它真正能达到CD音质,再好的内部音源,也不可能超过CDDA实录的音乐。你一定要否认这个没啥意义。

铁拳、月下之类的东西,首先在于其吃资源的部分并不太影响其音乐信息交互。其次你EB要跟NAMCO,KONAMI这样的大鳄级别厂商比较制作能力那不是自取其辱么?PS的开发工具相当一部分都是NAMCO贡献的,KONAMI在当时也有一大票专门对应音乐制作的设计师。它们能做到的事儿你EB也能做到?浜村弘一都没这胆气这么说吧?甭跟人家比,TS的开发金能有月下的一半都不会做成现在这样。好了没有?

对内部音源的使用,就是看厂商的开发能力了,有技术的当然能做的好(但实际上真有那样的技术也多半不会盯着内部音源,直接录制播放还省事儿,效果也好),没有技术的基本上就是阿弥陀佛了。

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发表于 2014-12-5 22:13  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2014-12-5 21:54
单CD游戏里的确也有不少是直接采用录制好的音乐播放的,但基本可以确定TS的大部分背景BGM不是这样表现的 ...

黑完BS黑TRS,你口中的莉莉君、Mars君,还有千千万万的TRS玩家难道都是木耳,听不出CD和MIDI的区别,别为黑而黑了好吗,太难看了 = =
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发表于 2014-12-5 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2014-12-5 22:13
黑完BS黑TRS,你口中的莉莉君、Mars君,还有千千万万的TRS玩家难道都是木耳,听不出CD和MIDI的区别,别为 ...

你如果一定要把真实状况当成黑,那我只能说:你在真相的世界中存在,或许就是一种错误。

我好像从来没见过莉莉君,MARS君因为自己喜欢TS的音乐而一定要把这种程度的音声抬高到CD音质的水平。前者只是爱好问题,后者则是智商问题。我也只是表达了一下自己认为BS的音声表现要比TS好得多的意思,我不知道你又是从什么地方看出我想黑谁的意味呢?

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发表于 2014-12-5 23:10  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2014-12-5 22:21
你如果一定要把真实状况当成黑,那我只能说:你在真相的世界中存在,或许就是一种错误。

我好像从来没见 ...

不要混淆视听了,你的原意是TRS的BGM音质就MIDI级别,这和达不到CD音质差远了,相信只要耳朵没啥毛病的人都能明显听出二者的区别。
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