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神海4和战神4需要的是耐玩度,和新鲜感上的变化!

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发表于 2014-12-8 01:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
从演示可以看出这次的神海4场景之大地图之大比起前作进步不知道多少倍 可以探索的空间非常大 耐玩性有保证

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发表于 2014-12-8 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 LL2635 于 2014-12-8 01:22 编辑

的确如此 神海123 都是困难难度搜集通一遍 惨烈通一遍 解锁点服装之类的 就封盘了 游戏时间20几个小时最多了,网战一味的做对战也没什么意思, 枪的打击感 人设单纯从对战来说完全被GOW秒杀,希望能在COOP方面多下功夫,不一定要和GOW一样可以全剧情4人COOP ,比如设计点类似于刺客信条大**的COOP任务就不错。可以从神海潜入方式的多样化这个长处入手 多点暗杀 盗宝之类的任务 没必要和GOW比热血 比爷们 也比不过,题材限制。

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发表于 2014-12-8 01:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
我还是比较喜欢神海的网战的 可以到处爬跳
4希望要素更丰富些 武器种类更多些 联网质量更好些吧。。

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发表于 2014-12-8 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
神海123确实通一遍没动力玩了,网战不错就是国内延迟太高了,应该做成TLOU和恶灵附身这样的,单机玩法丰富,可突突又可暗杀

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发表于 2014-12-8 09:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
秃子4赶紧的。。。杀了雅典娜。。然后就可以重新开个系列了

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发表于 2014-12-8 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
新鲜感早都没了

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发表于 2014-12-8 09:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
玩个游戏也指手画脚的 有本事自己开发去

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发表于 2014-12-8 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
我比顽皮狗聪明系列。
什么东西都要拿准其精髓,和设计重点。
我就喜欢花300块钱爽爽的玩8个小时。
该用户已被禁言

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发表于 2014-12-8 09:20  ·  四川 | 显示全部楼层
同意,不过索尼在电影化***游戏上面一直都是情有独钟,而电影化与操作性以目前的技术来说本来就是鱼和熊掌的问题,玩家只需要选择更适合自己的就是了,也不必强求游戏能百分百完美

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发表于 2014-12-8 09:22  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
我还真不喜欢联网
就喜欢单机自己刷那种耐玩
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