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神海4和战神4需要的是耐玩度,和新鲜感上的变化!

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发表于 2014-12-8 17:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
kjs1011 发表于 2014-12-7 22:26
也要看人吧  其实我挺喜欢一周目神作的  第一遍享受下 然后可以封盘了 挺好

...

其实,只要不跟奖杯挂钩....我也喜欢通一遍就封盘...

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 楼主| 发表于 2014-12-8 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
a9*** 发表于 2014-12-8 13:08
***游戏 电影化,跟耐玩本来就是不兼容的。

你只要知道这电影好看,看一遍就行了。要求电影耐看是很无 ...

请参考古墓!古墓属于半沙箱,古墓吸取了神海的优点有效避免了缺点,这就是进步,电影化游戏只是一种说法,只是镜头和QTE等电影化,但电影化就要规定玩法和创意上不能改变,增加耐玩度跟电影化有什么冲突请问?早前的电影60分钟-90分钟,现在呢120-150分钟,3D。IMAX这些不是改变!

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 楼主| 发表于 2014-12-8 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
liliya 发表于 2014-12-8 12:10
战神是不是一定要奎托斯,其实我喜欢战神的动作,但我并不喜欢奎托斯这个人,世界上可悲的人有的是,自己的 ...

赞同,可以换个角色,换个故事,还是战神,或者双主角,半沙箱都可以尝试下!多给玩家些惊喜,多数玩家还是愿意买单的,哪怕改革有瑕疵有缺陷,玩家还是乐意接受的,但如果一直这样出个56789代,最后还是会审美疲劳

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 楼主| 发表于 2014-12-8 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-12-8 17:15
还是你 浮躁了而已,,但凡现在 有剧情的游戏,基本上都是玩一两边 都无力在继续了,, 小时候只要是个游戏 ...

跟浮躁有什么关系,形容词要用得其所,神海变成半沙箱式增加了耐玩度,又能有探索又有何不可,电影化游戏跟耐玩度本来就无关联,指的是镜头和叙事手法,但在玩法上突破改变创新,请问对任何一个玩家有什么害处?
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发表于 2014-12-8 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
神海需要的是电影式的体验,至于站神,2代已达至高点,3和升天都挺烂的,为了解谜而解谜,流程拖沓感受差

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 楼主| 发表于 2014-12-8 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
asqw123er 发表于 2014-12-8 18:28
神海需要的是电影式的体验,至于站神,2代已达至高点,3和升天都挺烂的,为了解谜而解谜,流程拖沓感受差 ...

其实很多人搞得好像游戏死忠说不得也改变不得!说来也好笑游戏的创新对他们来说有何坏处?呵呵

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 楼主| 发表于 2014-12-8 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
asqw123er 发表于 2014-12-8 18:28
神海需要的是电影式的体验,至于站神,2代已达至高点,3和升天都挺烂的,为了解谜而解谜,流程拖沓感受差 ...

是这个道理!有改变哪怕伴随缺陷我们照样买单!期待下一次的完美!但如果56789一直这样下去,意义又在哪里

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 楼主| 发表于 2014-12-8 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
翡冷翠一夜 发表于 2014-12-8 01:09
从演示可以看出这次的神海4场景之大地图之大比起前作进步不知道多少倍 可以探索的空间非常大 耐玩性有保证 ...

希望是这样,如果是半沙箱那样一定更加精彩

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 楼主| 发表于 2014-12-8 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
andyzhyx 发表于 2014-12-8 17:19
耐玩度和新鲜感,这2点说的太对了,至少对我是如此,最好是二者兼备,至少也要占其一,所以枪车球是我首选 ...

其实一路过来的系列玩家是珍惜这2大作的!希望改变和创新也是希望2神走的更远更好!那些只要一说不好就一味的谩骂得罪不起的人是可悲的
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发表于 2014-12-8 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
超级无敌大贱贱 发表于 2014-12-8 18:41
其实一路过来的系列玩家是珍惜这2大作的!希望改变和创新也是希望2神走的更远更好!那些只要一说不好就一 ...

神海需要的只是精雕细琢,底子好,换个制作组放PSV上玩家一样买账,打个比方就是电影指环王,霍比特人一样,一部一个主线一个全新体验。战神真不好说,我觉得圣莫妮卡很难做出巨变。
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