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楼主: ldyren2003

我们来探讨一下为什么国内国外游戏差距很大,是工作时间长短导致的

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发表于 2015-1-6 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
daydream911 发表于 2015-1-6 11:51
咱们都按小团队来说,自主发行和运营基本就不考虑了,只考虑代理。做一款起码有代理要的游戏,最少最少准备 ...

这种小团队98%的下场就是解散

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发表于 2015-1-6 13:27  ·  河北 | 显示全部楼层
中国策划的游戏量也有问题,如果你看你们策划大部分都玩PSV,那么他们设计出来的手游一般都好不到哪里去。更不用说那些只玩手游的手游策划,看见什么都觉得新鲜,看见什么都觉的是新玩法,其实不知道手游上的东西基本没有新玩意。

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发表于 2015-1-6 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要游戏质量好我买。。。。。。。。

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发表于 2015-1-6 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
发现这个帖子挑起了非常敏感的话题,也证明A9苦逼的做游戏的人还是不少的。
国内做游戏大部分研发人员缺乏的物质上的安全感,钱包里没钱就别谈理想,痛痛快快加班并祈祷游戏大卖并且老板给奖金,或者自己拉投资苦逼几年自己搞。
等有钱了,在想想怎么做好的游戏。我们策划就说了,国内游戏玩法都是扯淡,拉钱才能解决所有人的问题,谁能反驳?

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发表于 2015-1-6 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
ldyren2003 发表于 2014-12-28 15:53
其实我们公司就是做游戏的,国产游戏,我们公司的现状就是大家不能忍受长时间的工作,不愿意加班,每天就只 ...

你什么公司?游戏公司还有不加班的?说到底是态度问题吧 就我了解基本国内都是加班的 说说 你什么公司的

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发表于 2015-1-6 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
jlu3389 发表于 2015-1-6 14:09
发现这个帖子挑起了非常敏感的话题,也证明A9苦逼的做游戏的人还是不少的。
国内做游戏大部分研发人员缺乏 ...

这就是现状 自己做的游戏都觉得是垃圾 可是没办法

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发表于 2015-1-6 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
cloud87 发表于 2015-1-6 14:11
你可以联系联系开发区,开发区每年引进无数企业,就是关于动漫,游戏的,他们的要求我也写在上面帖子里了 ...

那么这只是走漏洞骗钱而已,就不能称之为游戏行业了
任何行业都有这种走漏洞的

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发表于 2015-1-6 14:24  ·  山东 | 显示全部楼层
柠檬茶 发表于 2015-1-6 14:22
那么这只是走漏洞骗钱而已,就不能称之为游戏行业了
任何行业都有这种走漏洞的 ...


嗯,这才是我一开始想说的。。我看到的游戏企业,都在骗吃骗喝,很少有人说,我要做个游戏作品并把他当成自己女儿一样伺候的。。看到的只有蚀龙,

就跟我做动漫,看到个老板,42岁了,原来开影楼的,现在来做漫展,他一部动漫都没看过,只看过国产的,我当时就特别气愤

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发表于 2015-1-6 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
cloud87 发表于 2015-1-6 14:24
嗯,这才是我一开始想说的。。我看到的游戏企业,都在骗吃骗喝,很少有人说,我要做个游戏作品并把他当成 ...

那是因为你没在这个行业,不知道。
很多主机玩家本身看待网游就用一种优越的眼光去看,玩都没玩就下定论。
其实国内游戏还是有不错的。
做游戏是很辛苦,很辛苦的。我都叫新一辈没有热诚,没有耐心,就别做游戏

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发表于 2015-1-6 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
ran2wen 发表于 2015-1-6 14:16
这就是现状 自己做的游戏都觉得是垃圾 可是没办法

是的。现实社会就这样,要么能力非凡人肉***,要么老爹有钱生活无忧,否则乖乖的顺应社会发展,逆流而上的事情还是等有安全感之后在做吧。
前段时间去广州做交流。一个哥们儿分享,他和2个朋友组了一个team,用22个月做一个像素的手游(3个都不没有游戏行业从业经验),推出后无法收回成本,他的结论就是:理想也是需要钱来实现的。

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