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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 岩田聪:烧钱CG炫画质,不利游戏业界发展

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发表于 2014-12-29 13:51  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
所以要2年800万。

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发表于 2014-12-29 13:52  ·  福建 | 显示全部楼层
绯色之空 发表于 2014-12-29 13:41
新光之神话还是不错的

不用推广了,在他们看来恐怕也是暴死的无聊货,再说这么充满创新的操作恐怕也会被他们玩两分钟就喷什么玩意。浪费口舌。一句话,不玩是他们的损失,我们担心个什么劲

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发表于 2014-12-29 13:53  ·  香港 | 显示全部楼层
其實CG不是最燒錢,最燒錢是宣傳 以畫面為主導的遊戲都要靠宣傳去大賣
该用户已被禁言

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发表于 2014-12-29 13:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
最近老任的曝光率确实很高嘛
各路任黑都跑出来怒刷存在感
我就坐等聪哥***的"新闻"了

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发表于 2014-12-29 13:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
好TMD酸啊 卧槽............

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发表于 2014-12-29 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
这跟好玩的游戏必须画面烂,一个道理嘛

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发表于 2014-12-29 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
难道永远玩FC 马尿么~~~

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发表于 2014-12-29 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
现在还有cg吗?都是即时演算的吧。还是说聪哥在说史爱?说卡表?

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发表于 2014-12-29 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
话说得不错,不过这句话由任天堂来说就.....

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发表于 2014-12-29 14:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-12-29 13:49
请看74L原话,原话并没有说游戏性好导致画面差,也不是反对把画面做好,只是希望把游戏画面做好的同时也 ...

是没问题,问题是任天堂做不出高质量CG就说别的做出来的人不对。
好玩是一个主观感受问题。要说准确点,上古卷轴和GTA的自由度,自由探索的丰富程度比任天堂的游戏更高。蝙蝠侠的打击感和流畅性,以及对于超级英雄的刻画方面比任天堂的游戏更好。合金装备对细节的刻画,包括一些经典的小岛式的彩蛋可以说是业界独占鳌头的。
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