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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 岩田聪:烧钱CG炫画质,不利游戏业界发展

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发表于 2014-12-29 14:31  ·  福建 | 显示全部楼层
tbs61 发表于 2014-12-29 14:22
我觉得对任天堂该说的是,没有奖杯成就系统不利于游戏的发展。。

奖杯系统不见得是完美的好事,这东西是一把双刃剑

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发表于 2014-12-29 14:32  ·  江西 | 显示全部楼层
cg可以不搞,但画面得跟上。
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发表于 2014-12-29 14:36  ·  未知 | 显示全部楼层
老任有的是游戏性啊

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发表于 2014-12-29 14:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-12-29 14:12
原话没说做高质量CG和画面不对,是翻译脑补了

对游戏喜不喜欢个人不同,你了解蝙蝠侠,GTA和合金装备, ...

Iwata: So [modern games] are backed by this huge amount of effort and technology, but it feels like very few people remember them [story moments] or players skip over things within the game.

Kawakami: It certainly feels like there’s too many cut-scenes these days.
Iwata: Of course, you can use them effectively; I’m not trying to dismiss them completely, but I can’t help but wonder what could have been instead done with the energy [time, money, resources] that went into them. Miyamoto has never used many cut-scenes, in his games, but recently I think he has begun to think the same way, too.

I’m not trying to dismiss them completely  这一句,部分否定和全部否定的区别要分清楚。翻译没有脑补,只是标题起的更夸张了而已。但是不影响结论。

任天堂的游戏玩过超级马里奥兄弟4个作品,最后一作是马里奥银河。塞尔达玩过1代,风之杖,天空之剑。马里奥赛车玩过7,纸片马里奥和马里奥RPG玩过但是没通关。任天堂游戏的优点在我看来主要是清爽的画面,不错的配乐,高难度,严格的动作判定,还有随处可供挖掘的隐藏技巧和探索系统。
但是不好意思,任天堂的优点正在慢慢变成大家共同的优点,但是任天堂的缺点却始终是任天堂的缺点。作为一家基本以投机为发展前提的公司,每一次它失去冒险的勇气,或者把自己看作是业界老大的时候都会遭到报应。它骨子里的那种顽固保守让它越来越难以迈步前进。随着从小玩任系机器的那一代人渐渐成长老去,任天堂的影响力也会变得越来越弱。
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发表于 2014-12-29 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉聪哥就是在说SE啊...还是我会错意?

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发表于 2014-12-29 14:43  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2014-12-29 14:44 编辑
Vertuld 发表于 2014-12-29 14:36
Iwata: So [modern games] are backed by this huge amount of effort and technology, but it feels lik ...


部分否定只是不看好这个做法,这很正常,有点道不同不相为谋的意思,这不值得你针对性这么强的讽刺吧
你列举的这些任天堂游戏,你觉得在当时的平台上面,这些游戏的画面真的很差么?我不那样认为。画面差一般都是因为与其他平台比较。任天堂的优点并没有变成大家共同的优点,如果真是这样,那任天堂会失去全部竞争力,肯定倒闭。投机,你用了很重的一个词,可以说是商家都会投机。但是游戏业的话,任天堂一直是眼光长远的。毕竟他还是始终保持了游戏的高素质,少bug,稳帧数,优秀的软件工程,这是他生存的根基

扯多了,其实这些讨论没啥太多意义。你不喜欢任天堂,我也不打算让你喜欢上他。

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发表于 2014-12-29 14:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
换个翻译方式大家就该膜拜了吧〜
话说这片采访后面是不是岩田炫耀自己编程牛那个么,我觉得应该在那找黑点

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发表于 2014-12-29 14:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
现在的游戏无法给人们留下深刻印象其实是因为都变容易了, 而且过不去的地方能直接上网找攻略. 不像以前要自己过, 那样留下的印象才深刻
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发表于 2014-12-29 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
骚尼&巨硬:特么画面不上去我硬件卖给你?买么?岩田?PS4和XB1各来两千吨?你养我?

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发表于 2014-12-29 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-12-29 11:54
CG这东西不是不能用,而是不能滥用,毕竟确实需要成本。wii任天堂大乱斗的时空大冒险模式就使用了不少的CG ...

塞尔达不使用真人语音这话就不对了,林克都是由声优真人配音的,不是合成音,像时之笛的青年林克的CV就是桧山修之....不过林克不说话倒是另一回事了
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