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发表于 2015-1-3 00:15 · 广东
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本帖最后由 liruisheng2 于 2015-1-3 00:18 编辑
官官 发表于 2015-1-2 23:41 
虽然不是很懂 看哥们你的意思 大概就是用户基数和附近的最低延迟用户多少来确定。
那么问题来了,为何X1 ...
我就是四机玩家,XBOXONE/PS4/XBOX360/PS3(后两台已经收箱子了)
X1哪里联网对战比PS4快很多呢???都差不多的啊...不见得X1好过PS4
曾经在XBOX360时代,我也以为LIVE比PSN快很多*(因为太多人这样说了...)
结果当我真正玩起PSN的时候...发觉根本就是一样的东西...该卡还是卡...没人就是没人...没啥纠结的...
3DS联网速度和PSV要好很多???据我知道3DS应该是不多少依赖延时的游戏多点...所以...超过100ms都不是问题的...反观PSV...还是很多FPS的...FPS=Ping...是有道理的...
说起正版用户???
之所以XBOX360能在中国大陆流行起来...就是因为可以D版,用户量就可以上来......剩下我就不用说了吧...
最后做个结尾吧...
国行的出现,更多是用来打开尘封了14年的电玩市场...
让老一辈的人看看当年的洪水猛兽是否影响了中国新一代的人...是否就是当年的不堪?
国行的出现,也让这个***畸形的中国游戏市场得到了梳理和调整...
也该让真正的游戏,得到发展...
再美的花朵...也有盛开的时刻... |
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