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骑士
悄悄上岗,光荣下岗!
求败者
HK-insterstellar169
下面是引用leonardxie于2006-03-17 14:49发表的: 恩,这个的确是这样。但是,这个从最开始就可以,到最后才能是有很区别的哟。不知道你这样认为不?
オダギリジョー
下面是引用緋の鬼神于2006-03-17 14:54发表的: 路是你自己走的,技能也是你自己学的,自由度大难道也是错吗= = 难道一定要系统把每个人的技能定死吗?这样大家又会不会说这作的系统太渣,限制太多呢?? .......
圣骑士
下面是引用sorrowrain2于2006-03-17 14:49发表的: .......其实因为我听到了公主说了一句我很不喜欢的话,也是众多RPG人物都爱说的一句话:"你晓得个什么?!" 公主把此话一说,我一下受到了强烈的打击,找个地方存了个档,先休息下.... .......
征服者
迎风飘扬~~~
下面是引用leonardxie于2006-03-17 14:57发表的: 对于那些说FF10和FF12都能练成一样的人,我说句这样的话。 游戏到最后打破平衡性是不是非常爽呢?的确是这样的。每个人都拥有强力的东西,而且都非常强。但是大家不要忘了,这些都是在大家前期体会到了不同人的特点的乐趣下的,所以我们认为FF10很耐玩。因为前期很后期可以用两种不同的玩法。但是如果FF10一来就像FF12那样所有人都可以练成一样,你们会觉得怎样呢? 所有我觉得游戏开始的时候做的严谨一点,后面出现打破平衡的东西, 这样好点。
下面是引用sorrowrain2于2006-03-17 15:01发表的: LZ,要谈就谈FF12撒,先不说FF10和FFX-2
下面是引用leonardxie于2006-03-17 15:01发表的: 其实不然,不知道你打了那个地下水道的火马没有?如果你不把每个人的冰魔法练出来,全都用物理攻击去打得话,是非常不好打得。 所有你刻意的去练习每个人方向,到后头来,你会发现游戏很难进行。你要根据不同的敌人,把四个人都练成对敌人弱点有利的角色。所以,最终得到的是1*4的作用。而不是4*1。
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