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楼主: zhaliangxfilm

沙箱真的是游戏的趋势吗?

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发表于 2015-1-14 16:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
gta和看门狗我很喜欢,欧美RPG不喜欢,捏脸导致主角存在感太低,无聊的选项影响节奏,打击感也不如ACT,除了探索没啥了
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发表于 2015-1-14 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
西楼哥哥 发表于 2015-1-14 13:41
这个游戏在国内,不是斗鱼直播,玩的人真心不多。剧情还好。在线就是几个人过家家,我说的一点都不为过。
...

你知道GTAOL国内有多少帮会么?没玩过就别信口开河,笑死人了

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发表于 2015-1-14 16:34  ·  河北 | 显示全部楼层
其实是看个人 沙箱游戏既可以当杀时间游戏玩 也可以当快餐游戏玩 本质就是自由 不但游戏内容自由 玩家的游戏方式也是自由的 之前曾经沉溺了一段时间的睡狗 最喜欢做的就是抢车任务

征服者

我们是冠军!!!

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发表于 2015-1-14 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
aasf 发表于 2015-1-14 16:20
gta和看门狗我很喜欢,欧美RPG不喜欢,捏脸导致主角存在感太低,无聊的选项影响节奏,打击感也不如ACT,除 ...

那试试龙腾世纪审判吧
   这游戏打击感很好   赶上act了    战斗做的有意思     探索就变得有意思多了

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发表于 2015-1-14 17:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2015-1-14 12:51
和LZ一样,对沙箱也不是很感兴趣,特别是GTA这种战斗手感很差的,其他沙箱手感好的话还可以接受 ...

其他? 看门狗?
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发表于 2015-1-14 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
shen123 发表于 2015-1-14 16:40
那试试龙腾世纪审判吧
   这游戏打击感很好   赶上act了    战斗做的有意思     探索就变得有意思多了 ...

你这是吧人往火坑里推, 龙腾打击感啥的是不错,但其他内容都不是那哥们喜欢的, 比如捏脸,“无聊的选项”,多到你崩溃的NPC对话, 采药挖矿采到疯如果有强迫症的就会看到就想采以至于采药时间远比战斗久。。。

当然如果这些你都能忍,那就是个很不错的,目前次时代上最吊的RPG了,超大的地图,开阔的探索要素,隐藏在各处属性各异的龙,我是通关了还想换个职业再二周目,只是,,,太花时间了。。。

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发表于 2015-1-14 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
想下为什么要做沙盒游戏?或者说沙盒游戏有什么特点!
最直接的本质就是耐玩。
在游戏越来越复杂(玩家越来越重度)的现今,沙盒游戏类型更好地承载这些而已,其实说到底也是因为单机的原因的,因为单机的局限性,想要耐玩,想要更多的互动,必须要跟NPC互动,如果不是沙盒那么可选择性会少很多,也就意味着游戏趣味性与耐玩性会单调很多。

以后会不会全都是这种类型?肯定不会的,因为玩家是多样性的,有的玩家需要简单直接的刺激。

沙盒游戏也有局限性的,例如对新手玩家的照顾非常差,刺激点不够。
举个例子,在单机游戏中,玩家完成一个指定任务,或者击杀某个怪物,达到自身的游戏目标需求,这时就会有满足感,如果是一个每天上班很累,每天只有1个小时游戏时间的玩家,每天这1个小时就化在寻找任务,寻找路途中,1个游戏目标都没达成,那么此时你的兴奋点是不会受到刺激的,而且很容易疲劳,久而久之,你就不喜欢玩了。

所以沙盒游戏肯定不会是游戏类型的终结点!

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2015-1-14 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
GTA玩进去,剧情还是不错的。平时没事可以探索下,闲逛逛。

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发表于 2015-1-14 18:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
shen123 发表于 2015-1-14 16:40
那试试龙腾世纪审判吧
   这游戏打击感很好   赶上act了    战斗做的有意思     探索就变得有意思多了 ...

谢谢了,听说这一作是不错的,不过没有中文还是不敢尝试了。当年玩过一点龙腾世纪2,感觉不是太喜欢

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发表于 2015-1-14 18:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
evalyy 发表于 2015-1-14 12:45
GTA如果只是通关的话,用时和***也没啥区别吧。。。

这比喻。。。/
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