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楼主: 柠檬茶

全世界都说美国末日好,但是好在哪?

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发表于 2015-1-16 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
但归根到底其游戏部分游戏性不强。还是当电影看。

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发表于 2015-1-16 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
龙腾世纪更好。。。。。。

其实是各花入各眼吧,我玩美末通了两遍,第三遍烂尾,可供研究的不多(当然难度什么的除外)
龙腾现在三周目,感觉还只是初窥门径而已

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发表于 2015-1-16 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
好在:可以玩。可以玩。可以玩。可以玩。

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 楼主| 发表于 2015-1-16 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
why911 发表于 2015-1-16 11:20
但归根到底其游戏部分游戏性不强。还是当电影看。

我还没玩得很深,游戏性还不敢评论。
其实所谓游戏性,好不好玩,有一句简单直接的设计语言去体验。
有没有游戏性,好不好玩,关键就在于有没有选择性,而且这个选择性造成的结果是不同的,如果俩个选择只有1个唯一解,这不叫选择性,这只是多一个多余的选择!
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发表于 2015-1-16 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
柠檬茶 发表于 2015-1-16 11:24
我还没玩得很深,游戏性还不敢评论。
其实所谓游戏性,好不好玩,有一句简单直接的设计语言去体验。
有没 ...

那么我告诉你吧,结局不可变,就是一部电影。

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 楼主| 发表于 2015-1-16 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2015-1-16 11:22
龙腾世纪更好。。。。。。

其实是各花入各眼吧,我玩美末通了两遍,第三遍烂尾,可供研究的不多(当然难度 ...

我没有说龙腾世纪不好,我也一直在玩中
只是大家设计侧重点不同。
龙腾世纪没有给我震撼的感觉,因为没有本质的突破,但是也是个制作精良优秀的游戏!

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发表于 2015-1-16 11:26  ·  日本 | 显示全部楼层
楼主学设计的吧?

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发表于 2015-1-16 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
主要还是剧情

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 楼主| 发表于 2015-1-16 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
咖喱在哪里 发表于 2015-1-16 11:26
楼主学设计的吧?

我本身学设计,职业是一个游戏设计师,当然是做着A9玩家看不起的网游设计了!
但是我也玩主机游戏,也研究过电影镜头语言,脚本设计,外国的游戏设计理论,关卡设计理论,交互设计理论,消费、系统、经济、战斗这些我都研究。

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发表于 2015-1-16 11:30  ·  日本 | 显示全部楼层
哎 我懂你 但是你说的大多数算是内行看门道的范畴了 不学设计很难理解的 也很难在游戏里观察那么多细节的
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