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楼主: 柠檬茶

全世界都说美国末日好,但是好在哪?

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发表于 2015-1-16 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
pastranaxu 发表于 2015-1-16 12:02
跟某些只能多数以QTE方式来进行的游戏来说,美末就是神作了

但问题是现在给它的评价明显太过头,不仅仅超越 QTE 游戏,把很世界范围非常大,游戏内容超多的游戏都超过了,明显有不合理的地方。
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发表于 2015-1-16 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
博多之子 发表于 2015-1-16 11:35
作为一个父亲,你才能深深体会这游戏有多感人,那种爱是无私的。


为了自己爱的人去伤害别人,甚至是抹灭整个人类的希望,这都能叫无私,我就不知道什么叫自私了。

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发表于 2015-1-16 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
我很奇怪仅此游戏 晕

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发表于 2015-1-16 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
你的感觉是这样,我的感觉是:稍显做作。
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发表于 2015-1-16 12:20  ·  四川 | 显示全部楼层
那么多媒体给满分,你说不好有啥用啊。

自己不喜欢就偷偷不喜欢呗

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发表于 2015-1-16 12:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
藏尸体。。。在那种末日环境下战斗还有体力藏尸体?自己去搬动一个150斤左右的重物,看你能来回搬几次就没体力,而且还是在基本没有食物的前提下,战斗都是遭遇战,打完就跑。难道是MGS执行任务?

征服者

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发表于 2015-1-16 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
确实TLOU在游戏性上是有不少瑕疵的,首当其冲就是对随行者的处理,居然不会被发现,虽然作为NPC来说参与潜入模式不这样也很难有什么办法.......

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发表于 2015-1-16 12:33  ·  日本 | 显示全部楼层
why911 发表于 2015-1-16 12:07
为了自己爱的人去伤害别人,甚至是抹灭整个人类的希望,这都能叫无私,我就不知道什么叫自私了。 ...


其实这个游戏为什么神 就是因为把你说的这种矛盾 这种挣扎, 用图像 手柄 台词 音乐(他们结合的几乎完美)传递到了大部分玩家的心里,让玩家在自私与无私之中体会到了人性啊!
其实也许你对这个结局感到很气愤,这也就够了,这游戏的目的就是探索游戏传达情感的可能性,作为媒体的可能性。(我似乎记得顽皮狗这么说过的)全世界都赞扬这游戏,大部分是基于媒体属性的,高于单纯的游戏了。
单纯作为游戏的话 就如你说的,游戏内容多的好的一样好的,多了去了~

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发表于 2015-1-16 12:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏质量本身就好

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发表于 2015-1-16 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
代入感确实很赞  但游戏没什么难度 最高难度下也过的很轻松啊
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