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楼主: mikkim88

[业界] 《神秘海域4》贴图材质4倍于《神秘海域3》

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发表于 2015-1-20 13:17  ·  四川 | 显示全部楼层
前年顽皮狗E3来那么一段,然后傲娇的不言语,玩家们交口称赞,这画面NB。这次E3来这么一段,顽皮狗就不停的跳出来告诉大家我用了啥技术,怎么厉害,生怕大家看不出来画面NB。其实担心是对的,大家确实没看出来这次E3画面有好NB。不过顽皮狗安心做游戏,不用太担心,大家都知道这又不怪你,只能怪这代主机机能太弱,PS4只有PS3的4倍机能。
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-20 13:19  ·  宁夏 | 显示全部楼层
一群“客观”的游戏饭不是高喊神秘海域4的画面不行吗,等游戏发售以后,可以找微软或任天堂的独占游戏做一下画面对比,看看到底是谁家的游戏画面不行。  欢迎各位“客观”的游戏饭来打脸。

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发表于 2015-1-20 13:20  ·  云南 | 显示全部楼层
要不要123再高清化一次来啊

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发表于 2015-1-20 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
ps3才256m内存,这代提高4倍都少了!哈哈

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发表于 2015-1-20 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
风色挽歌 发表于 2015-1-20 10:17
有点常识,首先PS4只支持4K影片输出,游戏输出根本不支持4K。其次,贴图材质的分辨率跟游戏实际分辨率是 ...

本来就是句调侃性质的话。另外,贴图精度上不去的话,游戏分辨率从何谈起。

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发表于 2015-1-20 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
4倍贴图其实没什么好提的,只要是3A大作都有这点提升。LOD不知道啥意思,看看是不是很领先的技术。

审判者

IL6@E53

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发表于 2015-1-20 14:05  ·  美国 | 显示全部楼层
然而帧数也回归到了30左右,当然了帧数的牺牲是为了材质贴图的话那还是可以有的,感觉PS4的性能几乎已经吃空了。

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发表于 2015-1-20 14:06  ·  山东 | 显示全部楼层
q723557265 发表于 2015-1-20 13:16
只说内存调用延迟大,却选择性忽视GDDR5的显存频率可以比DDR3的高出很多,如此“客观”的任任,我也是醉 ...

拜托你了解一下延迟和频率的关系吧 真以为GDDR5是黑科技么?
基于DDR3技术下 你频率越高时序就越大 延迟也就越大
显卡方面是因为UIS 和管线 shader的频率异步 才使得对延迟不敏感 在没要求一致性检查的情况下 没达到延迟标准的数据会被抛弃 当然这也是一种浪费 所以ps4实际的内存命中率低下

至于cpu这边 延迟底下真的是致命的 导致很多优化十分复杂还容易出bug 系统复杂度简直是噩梦

至于2015年画面最好的游戏?几个PC版游戏笑而不语

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-1-20 14:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
顽皮狗的游戏都不用担心画面和可玩性,到时一定入手收藏版。

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发表于 2015-1-20 14:16  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
q723557265 发表于 2015-1-20 13:16
只说内存调用延迟大,却选择性忽视GDDR5的显存频率可以比DDR3的高出很多,如此“客观”的任任,我也是醉 ...

任任能跑出来大谈画面和技术

本身就是一个大笑话
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