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楼主: 克萝蒂亚

我在美国学习游戏设计的日子~【E3!!E3!!】

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发表于 2015-1-24 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
在国内做游戏的给lz忠告。。。一定要在国外发展!!!!!

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发表于 2015-1-24 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
梦想一般都有资金来实现

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 楼主| 发表于 2015-1-24 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-1-23 21:19
吓尿了 土豪你大腿还有空位置不=,= 我要抱

LZ是在学校里勤工俭学的小***丝

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发表于 2015-1-24 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
克萝蒂亚 发表于 2015-1-24 19:10
LZ是在学校里勤工俭学的小***丝

你真心喜欢做游戏就别回国,如果要回国也是自己开工作室,然后游戏只在国外发售的那种

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 楼主| 发表于 2015-1-24 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-1-23 21:15
我进学校的第一天 系主任就郑重地说 :"we are training artists here."(我们是培养你们成为艺术家的) 业 ...

就像我在帖子后面更新说的 现在学生时代做游戏最好的一点就是在不用担心***的问题下尽情发挥自己的想象才能个性做一款真正属于自己的游戏 很多人跟你一样觉得这样的教学模式也许太过理想化 但如果在最单纯的学生时期就被灌输功利性的思想 那游戏产业以后真的就很少留给愿意做出创新的设计师的一方净土了 你说的那些我们当然都知道 但即使这样 所以呢 认清了世界就甘愿麻木地随波逐流吗
而且 美国游戏业并不是完全像你说的那样 这是一个欢迎创意和才能的自由国度 像EA 那种上了市的公司当然要注重*** 可是但凡稍微有点个性的设计师宁愿做indie也不会去EA 这就是为什么EA现在出一个游戏就一片叫骂但是indie小游戏却备受青睐

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 楼主| 发表于 2015-1-24 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-1-24 06:14
你真心喜欢做游戏就别回国,如果要回国也是自己开工作室,然后游戏只在国外发售的那种 ...

放心~从来没有回国的打算

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发表于 2015-1-24 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2015-1-24 19:30 编辑
克萝蒂亚 发表于 2015-1-24 19:24
就像我在帖子后面更新说的 现在学生时代做游戏最好的一点就是在不用担心***的问题下尽情发挥自己的想象 ...


但是除非你做的独立游戏卖的非常好。。。不然钱肯定没EA给的多吧。。。。

而且也不是人人能做到MC级别的。。。。


反正天朝就这鸟环境了。。。我还是继续给ZF做做软件混日子吧

空闲的时候我就会给自己做个需要用到的安卓小APP玩玩=,=
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-24 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
自己想做的事专注到底,终将获得想要的机遇,
与其说羡慕,不如说佩服LZ的这份执行力,
若不忘初心,成功指日可待...

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发表于 2015-1-24 23:13  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crmxm 于 2015-1-24 23:15 编辑

我现在大四,申请了USC的游戏开发,还在等结果,,先给USC的前辈敬个礼~

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发表于 2015-1-25 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
希望可以做出***3那样的佳作
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