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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 寂寞王者,第三方抛弃wiiu是因为竞争不赢任天堂

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发表于 2015-1-22 16:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
老任表示老子是孤傲的王者

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发表于 2015-1-22 16:04  ·  日本 | 显示全部楼层
任黑,任黑,又见任黑。

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发表于 2015-1-22 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
MGSMRXW 发表于 2015-1-22 15:41
不知道以前在哪看到的,也不知道真假,是说:
如果给任天堂开发的非日本第三方遇到什么技术难题,先请示当 ...

这就是原因,你替我说了。
土任平台,开发环境比其他两家搓太多了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2015-1-22 17:40  ·  德国 | 显示全部楼层
第三方知足吧,只要你们游戏上了任系平台,马上就有人给你们洗地吹捧,尽管和之前骂你们的人是同一拨人~

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发表于 2015-1-22 17:44  ·  福建 | 显示全部楼层
这话真是不要脸啊
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发表于 2015-1-22 17:46  ·  福建 | 显示全部楼层
希望任天堂出越来越多越来越好的第一方游戏

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农村人 发表于 2015-1-22 13:22
任天堂有世界上最好的格斗游戏大乱斗,有最好的赛车游戏马车,有最好的动作游戏魔女2,有最好的恐怖游戏零 ...

这话说出来容易闪着腰,风格不同的游戏不好比。这些游戏确实素质不低而且大多销量很好,但是说成最好明显是不合适

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发表于 2015-1-22 19:29  ·  河南 | 显示全部楼层
不知道有没有说服你们  反正说服我啦  
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发表于 2015-1-22 20:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
发新闻就喜欢节选大家“喜闻乐见”的再添点油加点醋“美化”
我呢,就看看不说话,为大家奉上原文链接和国内媒体翻译好的
翻译原文:http://3ds.pcgames.com.cn/478/4782000.html
访谈原文地址:http://www.dromble.com/2015/01/2 ... port-and-much-more/
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发表于 2015-1-22 20:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 tuzizuiba 于 2015-1-22 20:36 编辑

Adelman:什么样的用户买什么样的机器。任天堂的用户群买任天堂的主机,通常就是为了第一方的游戏。这种氛围就让其他厂商感觉自己的产品难以匹敌任天堂第一方的游戏,所以他们就不选择花费大量精力去为了这个平台而努力。这里边也有一些例外,比如《雷曼起源》,卖的就很好,但更多时候第三方游戏都在WiiU里获得了最差的销量,并以此为依据进行了下一步的商业计划(也就是停止支持这个平台)。当然,我也不能说他们想错了。
一次又一次,开发商发现自己给任天堂平台做了很棒的游戏,但最后只发现用户并不感兴趣。这或许也源于用户以前也被任天堂平台的第三方游戏伤害过。
如果说要怎么办,对于任天堂来说要打破这个恶性循环,我觉得他们应当不计得失的投资和拥抱第三方,并且帮助他们把游戏优化成和第一方游戏一样高的素质。索尼和微软都花了相当多的资金去争取独占——哪怕只是限时独占——独占那些最顶级的游戏,而任天堂很少这样做。第三方自然就会倾向于其他平台。索尼我不好说,但我知道微软有一个技术团队,他们的工作就是花几周甚至几个月的时间去帮第三方优化游戏质量,做到和微软第一方的游戏品质相当。
假如任天堂不希望自己永远的成为“第一方专用机”,他们就应当必须投入大量资金和精力去发展第三方,不计得失地帮助第三方制作和第一方素质一样好的游戏。

记者:你有没有这样一个感觉,就好比说“哥们,如果我们的主机的机能再好一些,第三方就都会乐意过来了!”这样的感觉?从你个人角度说,你是否希望3DS和WiiU的机能能再好一点。
Adelman:我觉得,如果第三方开发商不需要额外的开发精力去制作3DS和WiiU版的游戏,那他们就会更容易和任天堂靠近。如果你想问开发者到底想要什么,他们总会要——更大的内存啊,更快的CPU啊,更快的GPU啊……
总之就是机能的问题。这不是任天堂自己的问题,PS4和Xbox one也面临同样的问题,而且这两个到现在才刚刚走过一年多时间。
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