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楼主: yates1987

[业界] FFXV引擎开发组Luminous Studio访谈 [第一部分]

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发表于 2015-1-30 21:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
那个造型, 白瞎这些多变形了
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-30 21:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
敢紧PC移植。字数补丁

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发表于 2015-1-30 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
bujiayi 发表于 2015-1-30 21:00
噗,我记得PS3的奎托斯已经达到了8W多边形了

ps3光头只有两万多边形
之前看官方访谈有说到

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发表于 2015-1-30 21:14  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-30 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 霞先生 于 2015-1-30 21:17 编辑

Agni's Philosophy用的毕竟是当时的高端pc
貌似官方说过显卡是gtx680的样子
680性能几乎是ps4显卡的两倍  没办法的

FF15角色10万多边形已经很不错了
毕竟战神3的光头也才两万多边形
而se自家的FF13主角更是连一万多边形都没突破
起码FF15建模水准可以放心
真希望多点大美女

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发表于 2015-1-30 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
FF15和技术演示比果然缩水不少。  看来要达到演示效果只能PS5了

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2015-1-30 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层
尽快制作吧。。                          

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发表于 2015-1-30 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2015-1-30 21:17
FF15和技术演示比果然缩水不少。  看来要达到演示效果只能PS5了

技术演示用的配置比ps4
就像虚幻4当初的演示画面也比现在的虚幻4游戏画面好
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发表于 2015-1-30 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
期待的...赞一个!!!

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发表于 2015-1-30 21:47  ·  山东 | 显示全部楼层
我想明白了,FF15其实他是se的开发引擎的demo,什么时候引擎开发完了,这个demo才能做完。
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