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楼主: yates1987

[业界] FFXV引擎开发组Luminous Studio访谈 [第一部分]

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发表于 2015-1-30 23:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
xxto 发表于 2015-1-30 23:16
有没有人知道阿尼尔哲学用680跑了多少贞?

当时宣称的是1080P/60帧。

但是那台PC的CPU是I7-3770K,显卡差距大致也就接近两倍而已,但是CPU差距就太大了。。。主机的那个AMD的胶水八核本来总体性能也就是四代I3的水平,更要命的是游戏只能使用其中的六个核心。。。

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发表于 2015-1-30 23:49  ·  日本 | 显示全部楼层
多边形这么多,游戏性肯定不行!

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发表于 2015-1-30 23:55  ·  海南 | 显示全部楼层
FF15 要加油~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2015-1-31 00:16  ·  日本 | 显示全部楼层
能用这个I7-3770K、GTX680配置跑出当时的那个画面,这个引擎的实力也算不错了

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发表于 2015-1-31 00:35  ·  美国 | 显示全部楼层
这个引擎并不是只为了FF15而存在
FF15-1,2,3,4,5。。。?这引擎吹的这么吊干脆把6,7,8,9,10都用这引擎重做一下好了

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 楼主| 发表于 2015-1-31 00:53  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-1-30 22:42
目前看FF15,至少画面是没啥大问题的。其他就不好说了。

画面发虚。。。不知道什么原因

http://www.gamersyde.com/news_fi ... shots-16222_en.html
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-31 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-1-30 23:29
当时宣称的是1080P/60帧。

但是那台PC的CPU是I7-3770K,显卡差距大致也就接近两倍而已,但是CPU差距就太 ...

又翻了下硬盘看了demo 细节很牛逼,比虚幻4的元素demo强很多,我是不信680能1080/60帧的,奸商老黄的显卡不用卖了。元素当时也是声称680 1080/60帧,去年放出demo后不仅画面缩水,而且680运行起来也就30多帧。

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发表于 2015-1-31 01:09  ·  美国 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2015-1-30 21:15
Agni's Philosophy用的毕竟是当时的高端pc
貌似官方说过显卡是gtx680的样子
680性能几乎是ps4显卡的两倍   ...

这张图里的妹子脸是真不错,不过那头发的锯齿看着实在。。。
同希望多来几个漂亮的妹子,别白瞎了这10W多边形

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发表于 2015-1-31 03:55  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 故人是非 于 2015-1-31 03:58 编辑

Luminous Studio这个名字按桥本善久的解释是联想到最终幻想系列的标志之一——水晶所发出的光芒而取的。国内翻成“夜光引擎”的比较多,但结合原意,个人觉得翻成“流光工作室引擎”或“流光引擎”更合适点。

这个访谈至少打破了之前说FFXV抛弃LS改用UE4的传闻了,算是好消息

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发表于 2015-1-31 03:56  ·  上海 | 显示全部楼层
bujiayi 发表于 2015-1-30 21:00
噗,我记得PS3的奎托斯已经达到了8W多边形了

奎托斯是光头
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