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楼主: 雨乔

[PS4] 《神秘海域4》达到60帧非常困难 目前并无PS4版《神秘海域》合集打算

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发表于 2015-2-5 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
保证帧数稳定 游戏素质过硬 比TM什么特效什么1080P都要重要10000000倍

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发表于 2015-2-5 23:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
灰常灰常困难???难道机能不够啦

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发表于 2015-2-5 23:33  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
保持30画质可以再有提升空间,当初ss的vr 2不是60格动作,但画质差model 2街机版一大截,恶评如潮。还是铁拳3有90%的画面但称120%移植度的道理,永远先看画面,保持1个稳定的祯数就没问题,何况这不是移植游戏没祯数的比较

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发表于 2015-2-5 23:40  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
1080/60在初期就用上的话,后期用什么卖点?微软x1 死活不改900/60就是要后期有提升空间,死噴只是顽皮够海口夸大了,1080/60=游戏界的鸿沟,你pc 版要花多少钱升显卡cpu

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发表于 2015-2-5 23:49  ·  北京 | 显示全部楼层
60针 那么重要吗?·

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发表于 2015-2-6 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么就这么多人想着复刻游戏,等以后主机普及了4K,那岂不是还得再来一遍?

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发表于 2015-2-6 00:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
盼着早点出PS5和X2,这代主机性能丢人。不过独占还是得玩玩。

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发表于 2015-2-6 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
帖子里的大部分人是无所谓30还是60的
而一小部分人是觉的做不出60比做得出要来的重要~~~~

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发表于 2015-2-6 00:51  ·  香港 | 显示全部楼层
seeeeeeeed 发表于 2015-2-6 00:43
帖子里的大部分人是无所谓30还是60的
而一小部分人是觉的做不出60比做得出要来的重要~~~~ ...


做不做的出來其實也對那一小部分人不重要
你要理解在這裡那些人好不容易能找到個發洩的

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发表于 2015-2-6 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2015-2-6 00:51
做不做的出來其實也對那一小部分人不重要
你要理解在這裡那些人好不容易能找到個發洩的 ...

没人愿意当被欺负的哪一方
  这也是很多人开始扯pc的原因           
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