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楼主: 梦战疯子

中文版帝国玩了几天,说说感想吧。感觉7代削弱事件演出等细节真是作死啊!

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发表于 2015-2-7 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2015-2-6 21:39
抱歉最近回家都在欢脱联讨鬼,要么就是blast刷活动,完全没动7e,想着说等这边补丁和dlc齐了再说。
不过 ...

没事没事。
我最近也是主刷psv游戏难得开机玩一下帝国。
1.04的时候部下还会没征兆谋反,1.05暂时还没看到类似情况。
其实1.03之后除了修bug也就秘技无法打断玩家无双这点还算重要,友好度高的武将不走倒是没见到过,反正我试试让友好度低的武将当太守看看谋反能不能解吧
daw

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发表于 2015-2-7 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 daw 于 2015-2-7 15:09 编辑
黑暗蝙蝠 发表于 2015-2-6 19:20
玩过的朋友再说说优点吧,让我再纠结下


箭塔和投石车扔一地攻城,秘计比6代好玩,只不过没6代那种动画演出,伏兵一触发一群弓手就冒出来了,lz说的演出效果是少了,但玩法比6代多~~~而且只要把据点升级和建造安排妥当(适合当前战局),进攻路线注意攻防,基本修罗难度npc们也非常给力。。有军团战的感觉不再是一个人在战斗了。。。

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发表于 2015-2-7 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了三天非常同意LZ说法,我也很喜欢帝国系列,事件少的可怜,结局居然只有一个,之前还很期待与武将有更多的互动,所谓的编辑军马士兵军旗完全鸡肋,也想可以触发历史事件,感觉就像个赶工的半成品,哪怕把356E的事件原封不动的搬进来也好..

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 楼主| 发表于 2015-2-7 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2015-2-7 19:06 编辑
daw 发表于 2015-2-7 15:01
箭塔和投石车扔一地攻城,秘计比6代好玩,只不过没6代那种动画演出,伏兵一触发一群弓手就冒出来了,lz说 ...


玩法的确是多了,只是由于事件演出几乎没了,战场感不足,没有自己在战场奋战的感觉,像流水线作业似的。

还有虽然实际玩的时候能用投石车啊这类多姿多彩的计略,但是说实在的对于左右战局作用似乎真不大,你只要打的卖力士气高了,就算不用投石车啥的NPC夺据点也是神速,你要打的差士气低下,你就算造N台围着一个据点砸都打不下来

就算是玩修罗,我也是开局强袭,然后压制后接着强袭下一个,转眼就打到对方本阵了。或者就是强袭——被打败——从本阵出来,再强袭........

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小林林是乖宝宝

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发表于 2015-2-8 09:03  ·  四川 | 显示全部楼层
对一个做烂的系列加上现在又做烂了模式还抱有希望也是你的不对了

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 楼主| 发表于 2015-2-8 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: 中文版帝国玩了几天,说说感想吧。感觉7代削弱事件演出等细节真是作死啊!

本帖最后由 梦战疯子 于 2015-2-8 11:24 编辑
sailorstar 发表于 2015-2-8 09:03
对一个做烂的系列加上现在又做烂了模式还抱有希望也是你的不对了

没玩怎么知道烂?我6代帝国就觉得不错,前作觉得不错买续作不是很正常的事情么?
我如果每一代都觉得烂还坚持买那才是我不对。
daw

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发表于 2015-2-8 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 daw 于 2015-2-8 11:58 编辑
梦战疯子 发表于 2015-2-7 18:57
玩法的确是多了,只是由于事件演出几乎没了,战场感不足,没有自己在战场奋战的感觉,像流水线作业似的。 ...


战场事件演出的减少或取消是为了让战场进行更流畅吧,我觉得这倒无可厚非,6代也是开始有意思看多就直接跳过了,正打激烈时演出事件确会打断节奏,这次多了象炎爆,暗器雷击的秘计就是让你攻击直接接秘计形成连击的,内政事件演出加多些反而是更好。。。修罗直接强袭嘛。。每个人玩法不同,我都是npc们打下总营的多,我多是做战功任务断补给和兵点连线,在敌方进攻的路线我方城里,造几个箭塔防攻,追杀被大包围武将(深蓝),有时弱势力就速攻总大将或者先防然后大风大火计后反攻,反正我觉得战斗这一点上7代帝国乐趣满点。。。直说比现在无双任何系列有意思多了。。。刷刷刷无双是如何都不如大菠萝的,希望某些刷惯刷腻的无双玩家想换种玩法不妨认真体验下帝国系列,以上只对中文版,之前先行体验版是怨气冲天。。搞得我开始都不敢预定中文版,是看了后来几次更新后才放了心

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发表于 2015-2-8 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏马马虎虎还行,当然这都是在打了补丁以后

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发表于 2015-2-8 12:33  ·  河北 | 显示全部楼层
帧数怎么样,有卡顿和人物消失现象吗

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 楼主| 发表于 2015-2-8 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2015-2-8 12:59 编辑
黑暗蝙蝠 发表于 2015-2-8 12:33
帧数怎么样,有卡顿和人物消失现象吗


我PS4版,人物建模和光影还有帧数比357WM低一点,取消了雾霾,其余差不多。总之画面方面比起PS4版的本篇是倒退了。

论战场感和代入感肯定是不如6,但是论系统的可玩度,7肯定是完爆6的。就看个人喜好了。

其实这两个要素压根就不冲突,结合起来这游戏就很赞了,很可惜暗荣做游戏总喜欢留点短儿,我都有点怀疑他们是不是故意的,为了给续作保留点进化空间
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