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楼主: 梦战疯子

中文版帝国玩了几天,说说感想吧。感觉7代削弱事件演出等细节真是作死啊!

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 楼主| 发表于 2015-2-8 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
daw 发表于 2015-2-8 11:40
战场事件演出的减少或取消是为了让战场进行更流畅吧,我觉得这倒无可厚非,6代也是开始有意思看多就直接 ...

主要是我是追求战场感的,你大概是追求爽快感的,两个角度玩所以观点也不一样。

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发表于 2015-2-8 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
什么时候帝国能够把战场上大军团作战表现出了,平衡好个人,军团,计谋就可以吧把帝国和本传分别开了。

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 楼主| 发表于 2015-2-8 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
sinlucio 发表于 2015-2-8 13:49
什么时候帝国能够把战场上大军团作战表现出了,平衡好个人,军团,计谋就可以吧把帝国和本传分别开了。 ...

没戏,现在帝国的问题压根就不是不好做而是不愿意花心思做
daw

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发表于 2015-2-8 15:21  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2015-2-8 14:41
没戏,现在帝国的问题压根就不是不好做而是不愿意花心思做

应该是周期太短的原因,不是没花心思,而是没有把新的东西的细节做好,我一直都说想这游戏最大的缺点就是一切原本可以更好,赶工,无双量产化害了它
daw

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发表于 2015-2-8 15:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2015-2-8 12:54
主要是我是追求战场感的,你大概是追求爽快感的,两个角度玩所以观点也不一样。

...

我也追求战场感,特别同伴存在感很注重。

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 楼主| 发表于 2015-2-8 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
daw 发表于 2015-2-8 15:21
应该是周期太短的原因,不是没花心思,而是没有把新的东西的细节做好,我一直都说想这游戏最大的缺点就是 ...


的确,话说战国4II之后该358了吧,真心希望能花点心思,不在乎等的稍微长一点,无双再这样把核心玩家的热情当柴火烧早晚会烧光的

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TM又被坑一游戏钱........

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发表于 2015-2-9 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
通过一堆update,大部分毛病已修改差不多,总体来说还不错,不过对话事件缩减真是改不了的硬伤。

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发表于 2015-2-9 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
不能同意更多,而且为毛帧数好低的感觉,玩长了累眼,砍箭塔也会狂掉帧。而且跟z5画面没得比啊
其实本传和帝国结合其实能带进基本的人物关系架构就好,比如我安排自编武将跟孙策结婚了,尼玛谋反孙坚,孙策连个p都不放也是醉了。

再就是联机了,为毛要在标题换面验证psn啊,尼玛网络差点还以为游戏死了,连个提示也没有。coop可有可无,而且邀请方式很蛋疼,是直接用的ps的页面,游戏内没有独立的邀请方式,没有代入感——————我找人coop只是找了一个人和我玩,而不是邀请朋友帮我打天下。
邀请party的好友发完邀请,语音直接从派对切换游戏模式,人家还没进来你切的什么劲啊。被邀请的人只有初级能力,只能用邀请方的武器,失去了“老司机带带我”的感觉,这可能更多考虑平衡性,但也暴露出联机模式单一性,制作思维还处在“坐在一起打游戏机”的阶段。
跟朋友玩了局修罗,也没什么太大感觉,唯一难度大的反倒是谋反那些自己养大的势力,尼玛平时没见这么多血,一谋反血量激增,砍半天不到一半。

剧本不剧本其实没什么用,重复性大,无法抓住玩家,通关一遍想玩第二遍的唯一动力就只有没用过的武器和称号了(对啊,这武器到底有啥用,一个角色适用武器就那么几把),二周目还不能继承道具和武器,消费点数买的特典武器都是什么渣渣(所以为什么叫特典啊)。
除了争霸模式,这游戏就没别的可玩性了,所谓的联线模式也是搜索在募集2P的玩家,整个一封闭式游戏。其实我一直不知道所谓的访问武将是个啥意思。

当然,游戏打称号还挺有意思的,一周目我全程大好人做过去的,二周目发现特么原来这游戏应该先做坏人啊,尼玛坏人太好***了,点几下募集就特么是有钱人了,邪恶称号秒得,立马明白到为毛dio当年能喊出那句“我不做人了”啊

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发表于 2015-2-9 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
kylespears 发表于 2015-2-9 09:04
TM又被坑一游戏钱........

要不是我朋友非说玩我是不会买的,现在看也只有我跟他在玩这个游戏…………
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