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楼主: nage540

[讨论] 偶尔玩了下战国无双1代,这应该是我玩过最变态的一作无双了

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发表于 2015-2-20 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
悟宙 发表于 2015-2-19 21:10
没玩过352、352M、353M、Z51、Z5M的人不要张口就来,容易招笑

一边凉快去,还招笑,认为352m难的,无非是手太残而已。

征服者

紅の傭兵

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发表于 2015-2-21 09:23  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
guiltyggx 发表于 2015-2-21 08:36
当年z5和m,被一群人喷成渣:可选人物少,画面灰暗,人物小,c技难以接受,锁敌恶心等等。可圈点的似乎就 ...

半藏出手就可以一方抢、忍法、分身绕背或者C1,比同是C技系统的35丰富多了
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发表于 2015-2-21 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
guiltyggx 发表于 2015-2-21 08:36
当年z5和m,被一群人喷成渣:可选人物少,画面灰暗,人物小,c技难以接受,锁敌恶心等等。可圈点的似乎就 ...

你这个是正常人看法,在我看来声优神马的也无足轻重,z52是动了点脑子的作品,就这样。当年某些鸟人为了证明自己无双水平高,愣说角色都一样,没有强弱之分,真的醉了,很多游戏都有些操蛋设定,达人就是抓着这些令人极不舒服的操蛋设定来跟你讲操作。

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发表于 2015-2-25 11:10  ·  河南 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-3 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
353感觉是最好玩的一作

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发表于 2015-3-3 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
很奇怪为什么一代没在psn上出现,我不是指重制
daw

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发表于 2015-3-4 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
肥肥公公 发表于 2015-2-14 16:15
人人都说353难,可是我以前在游戏厅玩根本没感觉难啊。
敌人AI是比现在的无双高,但不会难到玩不下去的程度 ...

ai高的是3m最高难度,连上天下不了地被三英连20几死的,印象深刻,而353本体ai就是个沙包。。低到发指。。当时首发353用夏侯惇初始能力直接最高难度通关后失望之极。。。3m才让353完全脱胎换骨。
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发表于 2015-3-5 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
还是以前的无双难,不论是三国还是战国

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发表于 2015-3-5 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2015-2-20 15:35
一边凉快去,还招笑,认为352m难的,无非是手太残而已。

352m难度调到难,任意初期人物无双故事故事,白板无道具状态随便打两关,绝对惊险。那难度基本上等于忍龙普通难度。
难度调到最强,任意初期关卡,初期人物配全满道具,也是异常艰难,难度等于忍龙超忍难度开荒。

你觉得不难,是把角色攻防练高了,配好道具再打高难度的,当然不觉得出招困难,走位艰难。
默认难度既然有5种,就有5种开始新游戏的方法,难度自然截然不同,这个游戏并不是仅弓箭手厉害,初期关卡基本遇不到弓箭手,照样惊险万分。

各类动作游戏都有练满了打高难度和直接打高难度的选择,难度最高的自然是忍龙鬼泣之类高难度开荒,难度差异最大的肯定是无双2M,3M,战无M了,鬼泣,忍龙系列练满和初始状态差异则没那么大。


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发表于 2015-3-5 15:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得Z52比Z51好的多,其他的没啥好说的,每个人都有自己的想法
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