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楼主: mrjackying

细思恐极,以后日式大作只会越来越少,越来越水……

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发表于 2015-2-15 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
司令 发表于 2015-2-15 14:24
那你说日厂死就死咯,随便了,日厂又不是我开的。再说,你说日厂死它就能死?老任被索饭骂了这么多年了, ...

嗯,客观的讲,死不了,日厂大不了都去做手游和脑白金,再烂也能活。

审判者

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发表于 2015-2-15 14:52  ·  日本 | 显示全部楼层
000000 发表于 2015-2-15 14:47
嗯,客观的讲,死不了,日厂大不了都去做手游和脑白金,再烂也能活。

那不就完了嘛。他们去做手游和脑白金,我们管得着吗?管不着也管不了。所以又何必咸吃萝卜淡操心。玩家嘛,玩自己的游戏就好了,将来的事谁又知道呢。
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发表于 2015-2-15 15:14  ·  日本 | 显示全部楼层
楼主观点

欧美长做突突突完成过渡,保持利润(拿EA和动视举例)→通过突突突的利润和技术累计开始了沙盒游戏的开发(拿R星和UBI举例)

你论证最基本的对象一致都做不到么,如果是论文的话看到这里就能直接打不合格了
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发表于 2015-2-15 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主 一看就是美式游戏玩家

日式游戏 就是 练级 卖肉 看潘次
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发表于 2015-2-15 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
AbstractMachine 发表于 2015-2-15 11:50
楼主分析得很到位,涉及商业竞争产业发展趋势。

毫无道理可言
只是片面之词
兔兔兔 和 沙盘 又不是任何人都喜欢的
而且 日式游戏有日式游戏 自己的发展方向
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发表于 2015-2-15 15:31  ·  日本 | 显示全部楼层
司令 发表于 2015-2-15 11:43
看楼主文章的最后一段,就好像日厂要是不把游戏都做成沙盘+突突突就死路一条似的。怎么做游戏是人家厂商的 ...

a9干脆关站吧,还有什么可说的,你是这个意思吗?
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发表于 2015-2-15 15:36  ·  日本 | 显示全部楼层
superkong 发表于 2015-2-15 12:05
赞同,传统单机游戏(无论是主机,掌机还是pc上的)消亡是必然的。

另外,主机玩家所痛恨的克金模式必然 ...

你不认为pc早该取代家用机 , 智能手机早该取代掌机么

仔细想一下 无法取代

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发表于 2015-2-15 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了PS3版的皇牌空战infinity以后觉得日式的网游也很不错呀,虽然是免费的游戏

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发表于 2015-2-15 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
日本很多公司都是几十个人的小作坊,楼主举例的那些游戏光宣传费用就能买一打这样的公司,还问日本人为什么做不出这样的游戏。这跟何不食肉糜有什么区别。

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发表于 2015-2-15 17:52  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 王婕 于 2015-2-15 18:02 编辑

说的部分认可,某些不敢苟同。问题美厂也好不到哪~~~美厂做的好的游戏基本就是沙箱僵尸车枪球,同质化特别严重。有创意的大部分都是些独立游戏,下载游戏,哎~各有侧重吧。个人偏向日系游戏多一些,毕竟日式人设,文化要多多能接受一些,但一些好的美式游戏也没错过,能白尽量白吧
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