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楼主: mrjackying

细思恐极,以后日式大作只会越来越少,越来越水……

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圣骑士

莫非这就是那行字?

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发表于 2015-2-16 16:40  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
人肉插件 发表于 2015-2-15 12:05
优胜劣汰
该死就死

完全同意!现在日本那些游戏真是吐槽不能。。。

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发表于 2015-2-16 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
和用户有关,和市场有关而已~厂商要***的,单机游戏怎么都不***,随便做个手游就满满的都是钱你觉得你会去做单机还是去做手游?


现在日本整个市场都在玩手游,厂商脑子有病才去做单机大作
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-16 17:58  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
pan_bo 发表于 2015-2-16 16:21
我朋友也是看我玩正版觉得不可思议,但他已经在剑灵里投了上万了。

我还觉得他不可思议呢,我不会在那类游戏里花一分钱甚至一分钟。。所以我一直觉得这其实是两个截然不同的市场和用户群,丝毫没有交集也完全不冲突,谁也取代不了谁。说单机游戏甚至传统游戏要灭亡真是无稽之谈。

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发表于 2015-2-16 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层
原来doa已经到了可以代表日式游戏的水准了

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发表于 2015-2-16 18:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
。。。 这种问题简直日经
那今年来说 血缘 MGSV P5 塞尔达新作 异度之刃X 这五个在欧美各大期待排行榜有名 而且都是前10的节奏
说明就算现在日式在欧美依旧有大量人期待
日式真的国内***说的有那么惨?  不至于吧 日本毕竟就是一个1.2亿人口的国家

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发表于 2015-2-16 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2015-2-16 18:04
。。。 这种问题简直日经
那今年来说 血缘 MGSV P5 塞尔达新作 异度之刃X 这五个在欧美各大期待排行榜有名  ...

喜欢玩什么就玩什么吧
没事总喜欢输出自己价值观的人
无非也就是两种
一种是有东西要卖
另一种是有病得治

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2015-2-16 18:57  ·  天津 | 显示全部楼层
欧美那些有名的大厂好多经典系列都成了年货.......
素质也不怎么好啊.....例如最近的cod11和大表哥4,玩完之后也感觉没劲有点坑........
欧美现在技术上领先日本太多,不知道这和日本游戏不好卖有没有关系........
日本现在出的游戏量少了很多,有些作品质量还算可以,没下滑太多.
欧美反而有以前日本游戏最火那时候差不多,游戏挺多,但真正牛逼的大作级别的优秀作品其实就那几十款,别的都是打酱油的.........

屠龙者

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发表于 2015-2-16 19:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
日式游戏自ps3以来开始被欧美迎头赶上是事实,但还是不乏高品质作品,如魔女,二之国,异度之刃,The Evil within,魂系列,马上推出的血源,SE的FF15游戏性不清楚,但画面绝对不输给欧美游戏,还有MSG5~~~

另外,虽然我没玩过DOA5,但这游戏要代表日式游戏也太牵强了一点吧?

我喜欢欧美游戏,也喜欢日式游戏。欧美和日式属于两种完全不同的风格,换着玩也挺有乐趣的。

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发表于 2015-2-16 19:57  ·  河北 | 显示全部楼层
superkong 发表于 2015-2-15 12:05
赞同,传统单机游戏(无论是主机,掌机还是pc上的)消亡是必然的。

另外,主机玩家所痛恨的克金模式必然 ...

   单机游戏没落很大原因都是自己玩死自己的, 当年很多单机游戏都是以可以联网为卖点,结果现在不能联网玩的游戏销量就会受到很大影响.

   国游就是做短线,几天出个游戏,捞一笔就走.日厂搞联网dlc收费,又掌握不好尺度,纯粹透支品牌影响力,搞臭了又做不出新游戏...
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发表于 2015-2-16 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
强者生存 日本游戏只是没以前那么出色而已 欧美大作年货化 一个一年一作的游戏 没玩的必要 欧美游戏涵接有问题 楼主你小担心日式游戏好不好 不懂日语玩日文游戏少许多乐趣 现在的玩家不像以前能耐心玩个游戏 快餐游戏当道 手机游戏当家 游戏界自PS2以来后就变得浮躁 最近在玩假面 这是一个15年前的游戏 但游戏里许多细致的东西 现在的游戏都没 粗 这游戏异常难 又异反复 但它会令你极道投入 欧美的大作 就是在怎么玩也会停下休息 但日本游戏如果入迷了 那是停不下 这就是差别 任天堂和SCE不死 日本游戏就不会灭亡 东方文化在游戏界也不会灭亡 日本游戏里许多东西都是披着西方皮纯东方精碎 说日本游戏一毛是处的人不知怎么想 日本人说日本游戏界死是想激励他们
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