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楼主: 奎托斯战神

现在美国和日本,谁的游戏制作实力更强?

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发表于 2015-2-15 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-2-15 13:00
实话实说当然支持,但是不代表可以刻意夸大。当然这也确实和个人性格有关系,我说话从来都是力求严谨,不 ...

但至少目前,就我所说的现在主机里,美国就是能甩日本这么多,不管软件还是硬件,虽然我用了甩出银河系来形容差距,但从游戏开发上日本至少还是紧随美国其后的。

另外,我比较喜欢看每个游戏的开发花絮,如果你有兴趣可以多看看,里面的差距可以自己体会。

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发表于 2015-2-15 13:05  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2015-2-15 13:07 编辑
QYUEN 发表于 2015-2-15 13:04
但至少目前,就我所说的现在主机里,美国就是能甩日本这么多,不管软件还是硬件,虽然我用了甩出银河系来 ...


现在主机来说,X1就甩PS4这么多吗,PS4不算硬件?
游戏开发花絮的话,欧美小组喜欢经常放出来,但日本厂商很少拿出来,这么比不公平。等等,刚才说的是动画甩出银河系,不是游戏,别转换话题。你没说过游戏也甩出银河系

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发表于 2015-2-15 13:08  ·  福建 | 显示全部楼层
QYUEN 发表于 2015-2-15 13:00
现在的主机和PC是一样的,除了最核心的CPU内存还有什么请问?难道你觉得是电路板?音效芯片?还是蓝光光 ...

蓝光光驱当然也算硬件了,刚才说的CELL也不完全是美国人发明的,是sony主导的,几家公司合作开发

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-2-15 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
日本吧

马里奥不是得了第一吗

这还用研究吗
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-15 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
欧美强些,索尼第一方发作基本上都是欧美工作室开发的。第三方的话,日系也很难和欧美抗衡了,看日系游戏的销量就知道了,而且日本的很多制作人也在公开场合表示了日本游戏不景气的事实

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发表于 2015-2-15 13:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这个讨论没什么意义吧

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发表于 2015-2-15 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-2-15 13:05
现在主机来说,X1就甩PS4这么多吗,PS4不算硬件?
游戏开发花絮的话,欧美小组喜欢经常放出来,但日本厂 ...


你别偷换概念,我说的是开发技术,没说X1甩PS4……你哪里幻想来的对比?

什么叫喜欢放出来?基本主流大作都有制作花絮,包括生化危机,神秘海域和战神之类的PS日系主流大作,基本上全是欧美人在开发,从音乐到制作,你是真的有看过么?按你的说法,欧美喜欢放出来的就有那么多了,那不喜欢放出来的比日本还要多,不要忘了质量往往是从数量里诞生的。

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发表于 2015-2-15 13:16  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2015-2-15 13:18 编辑
QYUEN 发表于 2015-2-15 13:15
你别偷换概念,我说的是开发技术,没说X1甩PS4……你哪里幻想来的对比?

什么叫喜欢放出来?基本主流大 ...


你刚才说的明明是“硬件”而不是“开发技术”,请你看看自己的贴

神秘海域和战神怎么成了日系游戏了。。。

不放出花絮可能是不喜欢放而已,并不能证明游戏开发就差。虽然事实上可能确实差

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发表于 2015-2-15 13:20  ·  福建 | 显示全部楼层
QYUEN 发表于 2015-2-15 13:15
你别偷换概念,我说的是开发技术,没说X1甩PS4……你哪里幻想来的对比?

什么叫喜欢放出来?基本主流大 ...

你的原话:
“但至少目前,就我所说的现在主机里,美国就是能甩日本这么多,不管软件还是硬件,虽然我用了甩出银河系来形容差距,但从游戏开发上日本至少还是紧随美国其后的。”

你说美国甩出日本很远的是“软件和硬件”,而且你认为“游戏开发”上日本至少还是紧随美国其后的,我的理解没问题吧。我感觉是你自己的逻辑乱了

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发表于 2015-2-15 13:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
很有意义的好帖子,我用脚后跟想了一下,还是选了第一项:)
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