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楼主: 奎托斯战神

现在美国和日本,谁的游戏制作实力更强?

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发表于 2015-2-15 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
QYUEN 发表于 2015-2-15 13:40
FF13和生化我知道的,合金我不玩这个游戏不清楚,日本还是有这方面的技术啊,但还是相去甚远我说得也没错 ...

日本技术整体落后美国这点大家公认
但你说软件全是美国的这句话显然错误
基本上欧美最流行的引擎虚幻3
在日厂里使用率很低
日本一线大公司都喜欢自主研发
二三线小公司更是连虚幻引擎都懒得用
所以欧美引擎不存在霸占日本市场的情况
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-15 17:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
现在再看的话当然是美国,必须是美国。

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发表于 2015-2-15 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
日本在我心中还有老任和卡普通嘛

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发表于 2015-2-15 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
你要是在xbox区发这个话题的话估计答美国的多一些,而在playstation区里面发的话应该是答日本的多一些

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发表于 2015-2-15 17:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
日本游戏的很多系统设计都很值得发掘,而且仔细思索之后觉得很有乐趣,这是目前欧美游戏还没有赶上的。
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发表于 2015-2-15 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
***最好玩,还很实用

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发表于 2015-2-15 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
说到游戏制作实力和销量这些东东,日呆就立马把老任,手游天尊,卡婊这些刚被自己抽晕过去的厂商扶起来了。“你们赶紧醒醒,老美来了,帮我顶一顶”

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发表于 2015-2-15 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2015-2-15 17:04
日本技术整体落后美国这点大家公认
但你说软件全是美国的这句话显然错误
基本上欧美最流行的引擎虚幻3

二次元还需要虚幻引擎?

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发表于 2015-2-15 18:22  ·  美国 | 显示全部楼层
我只想说 日厂作死实力比较强...

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2015-2-15 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
没法比,美国各方面领先。   
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