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其实论美日式游戏的区别,对比一下《美国末日》和《恶灵俯身》就知道了

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 楼主| 发表于 2015-2-15 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
欧美游戏强在技术和体验性,日式游戏强在游戏系统和游戏机制,玩了这两个游戏,就觉得要是日美游戏能合作该多好

骑士

伝説の舞

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发表于 2015-2-15 18:38  ·  广西 | 显示全部楼层
从细节来看   这2游戏完全不是一个档次的

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发表于 2015-2-15 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
不但是细节,世界观,情节都完爆

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发表于 2015-2-15 18:59  ·  福建 | 显示全部楼层
其实恶灵附身就是日美合作的,风格也西化。现在游戏业日美合作的游戏很多了,比如DMC,被喷的很惨

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 楼主| 发表于 2015-2-15 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏系统,游戏机制也是完爆

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发表于 2015-2-15 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
这不能比,日本还是传统ACT和格斗的比较擅长一点,其他的跟欧美差距太大了,全方位的

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 楼主| 发表于 2015-2-15 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
各有优势罢了,问题只是在于日式游戏是不是能保持住自己的优势

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发表于 2015-2-15 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
恩 我已经想象出来了 例如 战争俱乐部  或者梦幻机器-,-         前者基本是就吧战争机器的主人们扔去梦幻俱乐部的喂酒场进行调戏(这个就不用看了直接毁了-,-) 后者就是把梦幻俱乐部的妹子们扔去战争机器里面打兽人(个人觉得这个***爆了!!!!!绝对会火!!!)-,-!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2015-2-15 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-2-15 18:59
其实恶灵附身就是日美合作的,风格也西化。现在游戏业日美合作的游戏很多了,比如DMC,被喷的很惨 ...

恶灵玩过就知道了,标准的日式游戏,至于dmc,我这个系列铁粉就懒得喷那些不懂装懂的喷子了

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发表于 2015-2-15 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏系统,游戏机制也是完爆
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