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楼主: Turn10狗

其实论美日式游戏的区别,对比一下《美国末日》和《恶灵俯身》就知道了

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发表于 2015-2-15 19:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
我连龙腾都是当成gal玩的,去他的美式日式

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 楼主| 发表于 2015-2-15 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2015-2-15 19:53
不仅如此,还要把风马牛不相及作为对比导致的结果展现出来

这是你的看法,不是我的

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发表于 2015-2-15 19:57  ·  云南 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-2-15 19:56
这是你的看法,不是我的

如果是你的看法你还会做这样的对比吗

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发表于 2015-2-15 20:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
没玩过美国末日,但我认为恶灵附身在游戏性上比神秘海域系列强太多,

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 楼主| 发表于 2015-2-15 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2015-2-15 19:57
如果是你的看法你还会做这样的对比吗

所以你以为我很在意你的看法?

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 楼主| 发表于 2015-2-15 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-2-15 19:52
确实日本开发者和欧美开发者的理念很多不一样,做游戏时的侧重不同。可能忍者理论是想突出关卡和演出效果 ...

关卡,演出,系统,这些是可以在很大程度上兼顾的,只要不去极端的追求游戏的某一要素,至少我觉得dmc,恶灵,美国末日都有潜力做的更好

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发表于 2015-2-15 20:09  ·  云南 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-2-15 20:06
所以你以为我很在意你的看法?

对呀,所以我帮你黑了你想黑的游戏

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 楼主| 发表于 2015-2-15 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
predator3 发表于 2015-2-15 20:02
没玩过美国末日,但我认为恶灵附身在游戏性上比神秘海域系列强太多,

美国末日和神海走的路子差太远

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 楼主| 发表于 2015-2-15 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2015-2-15 20:09
对呀,所以我帮你黑了你想黑的游戏

倒真没看出来,你这种极端粉才会觉得我想黑这两个游戏里的其中一个

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发表于 2015-2-15 20:19  ·  云南 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-2-15 20:11
倒真没看出来,你这种极端粉才会觉得我想黑这两个游戏里的其中一个

后者借鉴前者再把两者进行对比这本身就是羞死后者的节奏不是吗
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