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楼主: xzzy

不知道神海4可以超越1886的画面不

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发表于 2015-2-23 23:38  ·  英国 | 显示全部楼层
神海4肯定差不了,就算超不过1886至少也是一个档次

还有这贴讨论的就是画面,又扯别的有意思么?

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发表于 2015-2-23 23:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
楼主讨论的就是画面,画面,画面,一堆人扯什么耐玩度不知道干什么。

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发表于 2015-2-24 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
等神海出来了到时候黑子们又说“画面还没有1886好,垃圾”这样的槽点~

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发表于 2015-2-24 01:52  ·  香港 | 显示全部楼层
分辨率1886已经输了

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发表于 2015-2-24 09:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
可能是两个不同的风格画面,1886蒸汽朋克风格还是独树一帜的,期待续作,完善

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发表于 2015-2-24 10:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
司令 发表于 2015-2-23 19:23
这属于内部矛盾。

内部矛盾戳中笑点www

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2016-11-19
发表于 2015-2-24 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
必须上下加两条大黑边才有可能

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发表于 2015-2-24 12:32  ·  河南 | 显示全部楼层
超不过的,1886画面是建立在极度线性的走廊式关卡基础上的,UC4这回要玩开放式关卡,场景开阔,AI要有更复杂的寻路反应机制,效能利用要分散很多
还有就是新的GOW也够呛,先不说高不高开放关卡,大场面加上大数量同屏敌人都会影响效能,所以我觉得新UC和gow都不会超越1886的画面细节

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发表于 2015-2-24 13:55  ·  香港 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2015-2-24 12:32
超不过的,1886画面是建立在极度线性的走廊式关卡基础上的,UC4这回要玩开放式关卡,场景开阔,AI要有更复 ...

還有那無敵的上下黑邊...                              

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发表于 2015-2-24 14:10  ·  河南 | 显示全部楼层
bulletchan 发表于 2015-2-24 13:55
還有那無敵的上下黑邊...


黑边也就省了横向280线而已,按RAD的说法是换来了4XMSAA,当然实际情况也不好说,但我觉得影响不算特别大
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