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《九阳神功》四月优化加入手柄震动和震屏模式

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征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2015-3-24 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
毕竟只是个试玩版,对正式版还是有期待的,赶紧更新吧

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发表于 2015-3-24 17:21  ·  北京 | 显示全部楼层
露西法 发表于 2015-3-24 05:39
加个快速转身吧,让人抓的时候掉头就跑

真正的MOBA游戏,比如DOTA2,每个英雄都是有专门的转身速率这个参数设定的。有的英雄天生就转身快,有的就是设定为转身慢容易被抓,甚至有英雄没有转身360度无死角移动的,这些都是英雄平衡性设定的一部分,不是说加一个就加一个的。感觉九阳神功这游戏想法不错,但是要做到主机上甚至全平台上“3D全景的DOTA”那种程度,还需要很多很多时间。所以作为DOTA2老玩家,暂时还没下载玩,以免被气死。
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-24 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层

《九阳神功》四月优化加入手柄震动和震屏模式

本帖最后由 why911 于 2015-3-24 19:15 编辑
hl98411134 发表于 2015-3-24 11:51
这种态度一定可以把游戏做好。就像小米当年的系统,一出来是渣渣,现在我觉得可以和苹果一战,仅仅指系统 ...

苹果的灵魂就是系统,结果你来个 单单指系统。
硬件超过苹果不难,系统超过苹果就真超过了。

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发表于 2015-3-24 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaogou78 发表于 2015-3-24 03:36
最希望改进的还是服务器 其他的反正免费游戏玩玩没什么要求 但是发出指令到释放技能间隔时间居然有1-5秒 这 ...

我还以为我手柄坏了 原来真的是延迟…

骑士

1234567耶~

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发表于 2015-3-24 19:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
vayhow 发表于 2015-3-24 17:21
真正的MOBA游戏,比如DOTA2,每个英雄都是有专门的转身速率这个参数设定的。有的英雄天生就转身快,有的 ...

不管怎么说,豆浆机使我感受到了一种新的玩法,期待厂商能优化吧

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发表于 2015-3-24 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
帖子里的兄弟眼睛还都是雪亮的,强化打击感确实不是加个震屏和手柄震动什么的就能解决的,这方面的学问大了去了,蜗牛之所以先考虑从加这些锦上添花的特技,其实原因很简单,这些特技加起来比较容易。
不过说实在的,能在DEMO上线还不到一周的时间就做出这样的反馈,说明厂商的态度还是比较积极的,咱们不妨静观厂商是否说到做到吧。
另外,关于转身那个,其实加入一键快速转身,跟是否会影响到英雄属性不冲突。大可以设计成身法灵活的角色转身动作完成得快,笨重型英雄转得慢就是了。毕竟目前这个所有人都慢如狗的转身,实在太影响移动了。相信这个操作加入后,肯定会提升游戏的操作性。

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发表于 2015-3-24 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
震主机不?能震主机

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发表于 2015-3-24 23:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
没有国产游戏,ps4根本不能入华
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