佣兵
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战士
hboilwf 发表于 2015-4-2 19:38 只有我觉得355其实挺不错的吗,高难度挺有挑战性的,战功目标也很有意思,比那356,357好玩多了。其实Z53,Z ...
skano-7 发表于 2015-4-1 10:46 社长的无双那是本来就不如陵墓的,在我看来. 合作无双的成功,有一半来自于合作品牌的人气加成.所以说社长 ...
征服者
紅の傭兵
绯红真空 发表于 2015-4-2 22:12 铃木怎么还不退二线,把35交给别人做吧,真是谢谢他了。 355整体有以前的风格,所以你觉得还不错...但是 ...
邋遢鬼 发表于 2015-4-3 22:21 攻城拔砦奇袭据点连舞特殊技大军团集结混战战功我都觉得不错,可惜这都不是以前的风格 ...
aresonal 发表于 2015-4-2 08:45 大家是从三国无双开始割草的,但是说实话,战国整体素质确实略高三国一筹。别的不说,战国几乎没任何一作 ...
绯红真空 发表于 2015-4-3 23:43 355战场就是在354的战场基础上改良的...也就是把354的战场更加完善,但是又不缺自由度,整个战场是活的感 ...
邋遢鬼 发表于 2015-4-4 08:55 354毫无战场感,比353都差远了 真没看出是在354的基础上改良的,根本是完全重制的吧? ...
绯红真空 发表于 2015-4-4 14:05 据点的升级和攻城车都是能在354看到雏形的吧。 如果354都没有战场感,那357怎么办。 而且我说的355整体有 ...
邋遢鬼 发表于 2015-4-4 16:23 冲车虎战车什么的至少353就有了吧?井蘭我忘了 354的据点毫无存在感,除了防被投去占攻击据点,其它的占 ...
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