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楼主: scv1990

我忽然想明白为什么血缘诅咒能得到如此高的媒体评分了

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发表于 2015-3-25 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
爱买不买,你以为你是谁
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 楼主| 发表于 2015-3-25 13:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
370334525 发表于 2015-3-25 13:33
说白了,有难度还能让众多玩家抖M而不是扳盘,就是成功的

你这话说的非常有道理
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 楼主| 发表于 2015-3-25 13:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
一个素质还算不错的游戏 搭配变态的难度 成为粉丝向神作 很好的formula
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发表于 2015-3-25 22:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
游戏难度其实不怕,我觉得魂系游戏(很多人都说魂系,不知道出于什么)最重要的是代入感。代入感好可以慢慢消磨时间,其实说白了就是个高难动作RPG。单机练手,联机才有乐趣,希望联机能丰富点。不要坑就可以无限玩

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发表于 2015-3-25 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
血源不看评分也必入首发

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发表于 2015-3-25 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏简单了吧,很多人说这游戏太简单了不好玩,游戏做难了吧,又说游戏对新手不友好,难度太大骗游戏时间,游戏做的不难也不简单了吧,又有人说这个游戏太中庸,还不如XXX游戏那么难/容易,哎。。。

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发表于 2015-3-25 22:48  ·  四川 | 显示全部楼层
6 的同志说的很好。

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发表于 2015-3-26 02:54  ·  福建 | 显示全部楼层
评分高了就是粉丝,难度高了就是阴损……

休闲玩家就给核心玩家留一条活路吧,现在低难度或者说无难度的割草游戏那么多,想玩一抓一大把,干嘛还要来祸害这为数不多的乐土。

好吧,估计这话说出来,楼下某些童鞋会给我一顶“秀优越”的帽子戴戴,闪人先……

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发表于 2015-3-26 07:39  ·  广东 | 显示全部楼层
神作啊啊啊啊啊

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发表于 2015-3-26 07:53  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魂黑魂都发布3作了,粉丝可是不少的哦,这个公司出的这个类型的游戏名气也已经很响了呀。我想大部分一路走来的游戏迷,都应该尝试过这个游戏的。
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