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楼主: 雨乔

[PS4] 《Bloodborne》新补丁将针对读取时间和性能优化 正在全力制作中

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发表于 2015-4-2 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这个必须支持,赶紧出,不然我都快封盘了。。。。

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发表于 2015-4-3 00:40  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
zhipeng288 发表于 2015-3-25 10:52
为什么没震动,我要震动啊!!!

为什么我的有震动。。。?

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发表于 2015-4-3 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
零点幽默 发表于 2015-3-25 12:09
总结思考一分钟...我还以为是故意这么设计的(o゚ω゚o)

技术还是不过关啊,要学学玻璃渣,边下边玩

征服者

活活!

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发表于 2015-4-3 14:04  ·  天津 | 显示全部楼层
YeHaruka 发表于 2015-4-3 00:40
为什么我的有震动。。。?

他所指的震动是攻击的时候 其实这系列向来都是被攻击的时候才有震动 他应该是第一次玩这系列

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发表于 2015-4-5 01:50  ·  美国 | 显示全部楼层
所以这个游戏的确是索尼帮着FS做的咯

骑士

密码想起来了

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发表于 2015-4-5 02:18  ·  美国 | 显示全部楼层
受伤时有震动啊...还是说高玩太多,玩到现在没被敌人碰到过?

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发表于 2015-4-5 09:26  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
索尼的游戏一火,各种莫名其妙的黑就来了。没震动,太难了,读盘太长了,都是我的狗的错,都是朱迪福斯特的错,等等等等。这个时候叫嚣业界平衡的卫道士就会转变技能。

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发表于 2015-4-5 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
读盘时间确实长,跟索尼独不独占没关系,回老家还挺快,但是大地图就时间长了。
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-5 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
期待  读盘长的确烦人                  

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发表于 2015-4-5 16:45  ·  日本 | 显示全部楼层
等待时间也是游戏性的惩罚性设置之一。。。
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