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楼主: 雨乔

[PS4] 《Bloodborne》新补丁将针对读取时间和性能优化 正在全力制作中

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发表于 2015-3-28 10:34  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
你是糖,40秒的忧伤

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发表于 2015-3-28 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2015-3-25 12:36
没有震动不幸福。

我觉得没震动还是可以接受的,投入战斗的时候基本也意识不到震动,正好也给手柄省些电,当然能加震动更好

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发表于 2015-3-29 11:03  ·  四川 | 显示全部楼层
AG西洛 发表于 2015-3-27 00:15
今天打了几把发现一点,这个游戏难度确实高啊,只要死一次存档点开始的所有怪都会刷新 而且所有血魂降为零 ...

魂系列一直这样,死了过后魂都掉完···只能重新打去捡尸体回复魂,所有怪全部刷新,死后道具数量也不会恢复,所以没死一次过后想要打过去都比上次更难。这次奖惩制度算好点的起码不扣血条。像恶魂死了灵魂状态血条直接少一大半····还必须打完BOSS血条才能回复,当然可以用石头回复肉身。这次死了起码血条不会减

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发表于 2015-3-29 11:07  ·  四川 | 显示全部楼层
话说LZ···血缘还没入吗···来战啊

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发表于 2015-3-29 12:39  ·  美国 | 显示全部楼层
没震动啊,我把振动强度调到10还是没感觉.....

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发表于 2015-3-29 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
雨乔 发表于 2015-3-25 10:47
由于索尼独占大作《Bloodborne》存在着较长的读取时间问题,索尼在接受外媒采访时解释表明他们正在 ...

游戏太难了

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发表于 2015-3-29 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得应该改进一下联机方面的东西…有时候联机太烦了…等了很久,朋友都没有进来

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发表于 2015-3-29 20:58  ·  广西 | 显示全部楼层
AG西洛 发表于 2015-3-27 00:15
今天打了几把发现一点,这个游戏难度确实高啊,只要死一次存档点开始的所有怪都会刷新 而且所有血魂降为零 ...

不是降为0,是掉在你死的地方了。要去捡回来

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发表于 2015-3-29 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
读盘加张图也好过现在个大LOGO。。    联机一直搜不到人 要不就断线 能改进就太好了

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发表于 2015-3-29 23:37  ·  河北 | 显示全部楼层
tianyifan3 发表于 2015-3-27 05:52
黑魂全程几乎无缝衔接的大地图,和坐一下就刷新地图内容的篝火,在上时代主机都没有这么长 ...

要是能自己装固态硬盘就好了
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