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楼主: vampirekk

玩了很多ACT始终无法适应视角跟随的设定

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帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2015-4-14 15:51  ·  澳门 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2015-4-14 15:42
要是我玩过恶魔魂并且通关好几次,你吃点什么吗?

顾及玩家不是更应该弄个选项来开启/关闭视角跟随么,为什 ...

那你不是更搞笑?

我之前那是给你台阶下,当你是新人,你既然恶魔都玩过,现在才来批评?
你是反应迟钝还是什么? 你岂不是比新人更滑稽? 我在恶魔魂区混了5年多,除了你可没见别人有这个问题。

你开口就拿无双, MH来比较, 我已经不笑你了。 玩过恶魔的玩家拿那些来说。

还有我说了关于pvp的话题, 你为何无视?你岔开话题那时为何?

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 楼主| 发表于 2015-4-14 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 vampirekk 于 2015-4-14 15:59 编辑
newfantasy 发表于 2015-4-14 15:51
那你不是更搞笑?

我之前那是给你台阶下,当你是新人,你既然恶魔都玩过,现在才来批评?


玩过恶魔能说什么,当时第一作,视角跟随一点不奇怪,不完善很正常啊,又没有积累
现在血源好歹也算第4作了,还是视角跟随,忍了那么久现在爆发就不行?

PVP内容关我P事,我玩游戏从不玩PVP内容,你爱玩和我何干?

倒是你继续说说为啥强塞给玩家就是"顾及"了
谁先岔开话题的?

追加编辑:你在这个板块混得久不代表我没有发言权
我就坚持一个观点:锁定 跟随视角 非跟随视角,这三者可以共存,视角只需要一个功能选项就可以解决,而不是没法选择只能接受一种方案

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发表于 2015-4-14 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
个人不喜欢就是“强塞”的话,那这世上没有一款游戏不“强塞”玩家。

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发表于 2015-4-14 16:04  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
没觉得视角不好,游戏要照顾大部分玩家,你不喜欢不代表别人不喜欢。

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 楼主| 发表于 2015-4-14 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
bobe 发表于 2015-4-14 16:04
没觉得视角不好,游戏要照顾大部分玩家,你不喜欢不代表别人不喜欢。

我没有否定别人喜欢这个事情,只是加个选项开关就皆大欢喜,这一点不冲突
这个世界又不是非黑即白

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发表于 2015-4-14 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得魂系列不要改变,保持住以往的风格即可。。。
如果真的弄个跟随镜头,那真的变成不伦不类了。。。

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发表于 2015-4-14 16:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来 只有LZ一人不适应而已。 PVP时 锁定 无锁定随时要切换的  这么***VP玩家 从来都没说过有此类的问题 。相反,更多的在追求无锁定  逆向的技术,那一点点的镜头跟随  几乎没影响。

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 楼主| 发表于 2015-4-14 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
hyde209 发表于 2015-4-14 16:11
看来 只有LZ一人不适应而已。 PVP时 锁定 无锁定随时要切换的  这么***VP玩家 从来都没说过有此类的问题 。 ...

所以说加个选项不会影响其他玩家啊,难道加个选项会让部分玩家蒙受损失?
你选A,我选B,这两者有互相影响么,一点没有,你开着A选项pvp,我开着B选项打怪,这不是皆大欢喜么?

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发表于 2015-4-14 16:15  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
lz,你可以想想,哪个动作游戏是把靠墙的视角跟随做好了的,魂系列的游戏,各种围堵陷阱,机关,都会遇到靠墙的时候,处理不好就是天旋地转,特别这种需要依赖地形的游戏,视角跟随并不是最合适的

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 楼主| 发表于 2015-4-14 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
Alisaunder 发表于 2015-4-14 16:08
我觉得魂系列不要改变,保持住以往的风格即可。。。
如果真的弄个跟随镜头,那真的变成不伦不类了。。。 ...

等等...你是不是没看仔细,现在魂系列就是跟随镜头啊....
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