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来来,都来说说fps游戏里要不要有二段跳。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2015-4-19 14:04  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的观点是二段跳严重扰乱射击感觉,而且这样的设计让好好开枪成为了鸡肋,乱打一通都不知道怎么死的。阵地战更成为了摆设,而且二段跳让游戏感觉非常乱。

当然act里二段是必须的,但是fps游戏,还是算了吧

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发表于 2015-4-19 14:06  ·  福建 | 显示全部楼层
那就别玩科幻的FPS。打二战和现代就得了。

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发表于 2015-4-19 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
。。。貌似没什么冲突吧,8段跳了 要是打不着一样打不着。。。站得不能动 手慢精准度差的 一样先被秒。。。

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发表于 2015-4-19 14:08  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
来来,都来说说fps游戏里要不要有掩体
我的观点是掩体严重扰乱射击感觉,而且这样的设计让好好开枪成为了鸡肋,乱打一通都不知道怎么死的。对撸更成为了摆设,而且高低差让游戏感觉非常乱。

当然第三人称设计里掩体是必须的,但是fps游戏,还是算了吧
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发表于 2015-4-19 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
地球人枪战时的躲避技巧都奔着魂斗罗的路子去的FPS指定是若干年后用来追悼马化腾及他的好朋友们。。
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发表于 2015-4-19 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
占地4 发表于 2015-4-19 14:04
我的观点是二段跳严重扰乱射击感觉,而且这样的设计让好好开枪成为了鸡肋,乱打一通都不知道怎么死的。阵地 ...

有没有2段跳,是看关卡设计

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发表于 2015-4-19 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-4-19 14:08
来来,都来说说fps游戏里要不要有掩体
我的观点是掩体严重扰乱射击感觉,而且这样的设计让好好开枪成为了鸡 ...

说的好有道理,我竟然无言以对

圣骑士

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发表于 2015-4-19 14:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
你要知道,FPS名作Doom是没有跳的……

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-4-19 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
ACT能2段跳的都非常人、、、、
FPS2段跳就是給人当靶子,,,

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发表于 2015-4-19 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
来来,都来说说fps游戏里要不要有护盾
我的观点是护盾严重扰乱视线感觉,而且这样的设计让好好开枪成为了鸡肋,打了半天敌人才刚掉护盾。对撸更成为了摆设,而且有的兵带护盾有的又不带让游戏感觉非常乱。

当然科幻游戏里护盾是必须的,但是写实类游戏,还是算了吧
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