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楼主: rhkdgur

关于梦境里的木偶妹子的身世,在国外论坛看到的。

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发表于 2015-4-23 08:34  ·  北京 | 显示全部楼层
2004c1501 发表于 2015-4-21 16:11
三个可能
一、这是真的
二、那只是穿着类似衣服的人变的,但是推测只有人偶穿这衣服

这种方式怎么偷懒- -你以为同一套衣服就是偷懒么,哪那么想当然的简单- -这明显是故意为之的

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发表于 2015-4-23 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
5sephiroth 发表于 2015-4-21 17:39
我觉得就是节省开发成本而已,但凡做过游戏的应该都能理解吧

做过游戏的告诉你- -这就是故意为之的,同一套衣服认为换在另一个怪上,何况还是关键NPC,无论从策划还是美术哪个角度都能负责任的告诉你,这是故意的,并且从美术角度看也并不是说穿同一套衣服就能节省

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发表于 2015-4-23 08:38  ·  北京 | 显示全部楼层
这不是真的,升级的时候妹子还摸我的手,好恶心

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发表于 2015-4-23 08:40  ·  北京 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2015-4-22 02:29
彻底共用当然不可能咯,但是可以节约30%以上的工作量,考虑到这样一个角色一般需要20-30天工作日制作,考 ...

把关键NPC“偷懒”素材做成和一个全游戏下来也没有几个的怪物身上- -你真以为宫崎英高是***么
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发表于 2015-4-23 09:06  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我靠,还能愉快的跟木偶妹说话么

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发表于 2015-4-23 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
倾向于木偶离开猎人梦境就是大眼怪的样子,大眼怪其实挺好玩的啊,还边唱歌边给你下狂暴,悠扬的歌声下不停的让你中狂暴箭,多美的画面~

我在桥上3个大眼怪那里死了无数次后已经看开了。。。大眼怪至少比跳蚤好看~

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发表于 2015-4-23 09:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
想想 唯一有大脑怪的地方 有一个共同点 “噩梦”

噩梦边境 曼西斯的梦魇
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誰がぼっちよ!

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发表于 2015-4-23 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2015-4-23 03:33
喷了国内做法

我怎么记得以前我做TLOU和U3的时候素材能共用的也照样共用,能不代表所有人么

别激动 我说的是 修改是肯定的事 毕竟新建模都是由接近的旧模型修改开始的 不管国内 还是你的tlou3 但是 选择人偶去修改出大头仅仅是为了节省工作量这个目的的话 是不可能的 因为要省工作量 有大把人形怪可以当基础模型来修改 甚至可以比人偶更简洁 这样说 你懂我的意思了么

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发表于 2015-4-23 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
这个怪是我觉得最恶心的怪有木有,死了N多次

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发表于 2015-4-23 09:54  ·  北京 | 显示全部楼层
5sephiroth 发表于 2015-4-23 09:18
我做了十三年游戏,其中十年主策,现在经营一家小的游戏公司,不敢说我的观点全都正确,只是和大伙讨论,你这 ...

做了十三年游戏还觉得关键NPC可以在素材上重复利用这种事无所谓- -什么策划?策什么划?网游中关键NPC的美术资源都属特例,单机在血源这种本身就一个脑洞大开的背景下明显是制作人故意为之。十三年还这种凑活的思维~
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