骑士
GJ05 发表于 2015-4-28 10:44 N64的3D=2D,它的2D实际上就是去掉了多边形的顶点坐标,毕竟卡带太贵,这样比用图片节省容量 ...
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佣兵
jennycwj 发表于 2015-4-28 09:26 不是吧大哥,SFC上的街机移植游戏比MD还多,缩水先放一边。随便说几个就有,龙王战士,魔法剑,***刑警 ...
炎魔龙 发表于 2015-4-28 11:54 你自己去看《任天堂的战争》 里面写的很清楚。 SFC的移植作品水平都不高。而且每个厂商移植得都是自家游 ...
jennycwj 发表于 2015-4-28 12:34 我不看那么些乱七八糟的,我就看你说了SFC的街机游戏很少,我就说说SFC有哪些街机游戏,至于素质怎么样, ...
炎魔龙 发表于 2015-4-28 12:50 SFC有街机游戏,到N64就少的极为可怜了。我记得N64的街机有 真人快打 算是知名的街机游戏 ...
jennycwj 发表于 2015-4-28 12:55 N64真人快打还是3D的,至于为什么N64没有2D街机游戏,那就是千古之谜了。不是街机没落的原因,因为后来的 ...
炎魔龙 发表于 2015-4-28 12:57 应该是卡带成本高,那个年代开始用CD作为载体的开发成本要明显低于卡带。而卡带成本又是任山内家坚持的载 ...
jennycwj 发表于 2015-4-28 13:00 但是问题是。。。。生化2都出了卡带版啊。。。。如果是N64卡带容量之内的,也就是64MB,那应该不是大问题 ...
炎魔龙 发表于 2015-4-28 13:06 那也不对啊,如果是3D算法,那直接移植PS上的街霸EX系列我觉得不成问题。 估计还是卡表核算利润觉得不合 ...
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