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巫师3的打击感大家考虑到了吗?

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 楼主| 发表于 2015-4-27 18:59  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师系类一直打击感很差,可以说几乎没打击感。  如果这次制作团队还没发现这个问题,那可以说这个游戏公司太差了!!! 动作游戏打击感最重要的东西,如果这作还不改进那说明游戏公司水准还是不够!
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发表于 2015-4-27 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
一定会有人告诉你,rpg要啥打击感,再说完全在可接受范围内。

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 楼主| 发表于 2015-4-27 19:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2015-4-27 19:01
一定会有人告诉你,rpg要啥打击感,再说完全在可接受范围内。

好吧! 这就无话可说呵呵。

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发表于 2015-4-27 19:03  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
能做到龙腾的水准就够了,这应该不难。。
毕竟只是个rpg而已,龙腾那打击感照样拿年度游戏
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发表于 2015-4-27 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
既然rpg已经用第三人称动作游戏来诠释了,手感当然很重要,如果质量效应,辐射3射击全在打水枪,欧美老能接受吗?很多欧美老至今不知道打击感为何物,所以不影响他们喜欢老滚,人家做游戏从来不考虑手感的。

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发表于 2015-4-27 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
看视频感觉打击感还可以啊... 要求也不高 不是砍空气就行

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发表于 2015-4-27 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
以前pc通过一代,那打击感真是不咋地。
自从试了国行的九阳神功,看3代视频觉得很有刀刀入肉的赶脚啊。

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发表于 2015-4-27 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-4-27 19:03
能做到龙腾的水准就够了,这应该不难。。
毕竟只是个rpg而已,龙腾那打击感照样拿年度游戏 ...

我觉得龙腾的打击感还可以啊,盗贼千刀斩那打击感过得去

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发表于 2015-4-27 19:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不喜欢就不要买,不用整天费心费力的黑。

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发表于 2015-4-27 19:22  ·  四川 | 显示全部楼层
说实话,我还真不是特别在乎打击感,对这东西我也不是能太敏感地分出强弱,一些大家都说打击感好的游戏我也不觉得就好玩,相反打击感不好的游戏我也不一定就玩不下去。巫师3手感好于2代就行了,不是我最关注的点。
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