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楼主: 唯一TT

巫师3的打击感大家考虑到了吗?

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发表于 2015-4-28 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
上古卷轴那喜感的打击感。。而且。走路和辐射一样的飘逸。还不一样拿很多奖;游戏有优点就好,当然你得能忍受它的缺点;

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发表于 2015-4-28 15:51  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
欧美游戏打击感好的有很多吧,感觉震动的调教挺重要的。

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发表于 2015-4-28 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
爬完8页居然没人提卡婊的龙之信条,打击感完爆其他沙盘游戏

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发表于 2015-4-28 16:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 allen1224 于 2015-4-28 16:46 编辑
唯一TT 发表于 2015-4-28 15:09
动作RPG又称ARPG


亲...APRG是针对日式回合制RPG来说的...对于欧美没有什么动作RPG的说法...只有ACT和RPG之分,看游戏是侧重动作类还是角色扮演类.
如果战斗方式是动作的就可以对比打击感不好,那大家是不是也可以把动作类游戏的剧情拿出来和RPG比较比较?

终结者

teenage dream

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发表于 2015-4-28 18:22  ·  山东 | 显示全部楼层
已经有顿帧效果了

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发表于 2015-4-28 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
如果和动作游戏比,打击感肯定差点,不过,如果在同类型游戏中我觉得还不错,起码二代觉得不错通关了,就是地图太小。。

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发表于 2015-4-28 21:43  ·  美国 | 显示全部楼层
一个RGP那么多讨论打击感的...累不累

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发表于 2015-4-28 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
当年街机三国志赤壁之战,感觉是打击感最好的游戏
不过欧美的打击感一直走在邪路上,很少考虑武器的质量和砍下去的感觉,只一味的做怪物被砍之后的样子。
参考暗黑3怪物被打之后支离破碎,但是打击感依然不好,武器一刀下去感觉都砍在空气上,而且动作单一。

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发表于 2015-4-28 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
还打击感,笑尿,以为ACT呢

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发表于 2015-4-28 23:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2015-4-28 16:21
爬完8页居然没人提卡婊的龙之信条,打击感完爆其他沙盘游戏

龙之信条,魂系列,无双系列。手感都不错
上古卷轴,刺客信条,手感太渣
估计巫师3介于这之间吧
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