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楼主: yates1987

[Mul] FF15玩家反馈以及官方未来目标汇总

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发表于 2015-5-7 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-5-6 17:16
是不是正统就看它的序号,没改名之前它怎么折腾都行,改了名以后就不是说变就变的了。你不可能再把正统作 ...


V13从开发资源、宣传、群众期待来看就是贴贴切切的正统续作,像亡灵之翼那种才叫外传。

“是不是正统就看它的序号”简直搞笑,看来COD4代之后就没有正统了,感情马银2不是马里奥正统,原来塞尔达一直没有正统续作啊。

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发表于 2015-5-7 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-7 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
打算放弃品牌的根本转向捞腐女的钱了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-5-7 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
反正在我来说从13开始FF这个系列就已终结~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2015-5-7 10:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
貌似很多欧美党来谈rpg操作了?
好坏不评论,制作人要有自己的主见,你妹的这游戏拖了那么久,现在开始收集意见,干脆推倒重来吧。

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发表于 2015-5-7 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
男女为何不能同行?那前14代大家都是怎么安营扎寨的?
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发表于 2015-5-7 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2015-5-7 09:51
V13从开发资源、宣传、群众期待来看就是贴贴切切的正统续作,像亡灵之翼那种才叫外传。

“是不 ...

V13当初只能说是正传制作级别的外传作品,是系列ARPG化的一个试水作品。如果v13是正统续作那当初就直接叫FF14了,不比V13这种外传一样的标题逼格高?它的制作优先级是在FFB之下的,也因此才能被搁置这么久,FFB出了3作它还没影,V13不是正作所以怎么改名拖延都无所谓,而FFB是绝对无法更改优先开发的。事实也证明,V13改名15以后就像当年的FFB一样,正传作品的制作投入,最优先开发,开发进度明显加快,V13时期基本是搁置状态。再说 以你的逻辑的话,那它继续叫V13就好了,有啥必要改名叫15?因为叫V13的话给人是FFB外传的二线级作品的感觉。
   FF系列就是如此,和COD以及马尿没有关系,你想用COD和马尿证明啥。。。?FF系列的玩家都知道,FF的正统续作就是FF加纯数字序号,后面再加什么DC CC -1 -2的附属标题的话就属于外传,这个是FF系列命名的规律。也正是因为SE知道玩家清楚自己命名的规律,为了让玩家了解自己对于V13这款作品的重视态度,才把它改叫15.

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发表于 2015-5-7 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
期望不要变成食之无味弃之可惜的作品。听取反馈无妨,按照用户为导向做出来的东西商业化水准会非常高,可能会卖的好但最后就是沦为平庸。
换导演需要改动的地方也很多,最终会也是成本,se这几年靠手游和14活的很滋润,tvgame的日子会越来越难吧。
我可能更看好一式……

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发表于 2015-5-7 13:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
坚决抵制全是基佬的游戏我要pv宣传里的妹子!!

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发表于 2015-5-7 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过试玩版的感觉可以说得上是不过不失,有些诸如视角和帧数还在容忍范围内,最大问题就是战斗系统,有种很赶工的感觉,综合上比零式的战斗还不行,打击感比较轻,同伴ai偏低,镜头运用不当,按键设定比较抠门,怪物的动作怪异等等。能说的就是希望正式版这方面好好改进
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